韩国玩家眼里的《第五人格》:当恐怖游戏遇上KPOP式狂欢 游戏攻略 2025-04-22 11:59:38 1 凌晨3点,我蹲在韩国网吧的角落看一群高中生开黑《第五人格》(데드바이데이라이트),他们管监管者叫"잡캐"(抓人角色),求生者逃跑时的鬼畜动作被称作"뻘짓"(蠢萌操作)。突然意识到,这款在中国诞生、日本爆火的非对称对抗游戏,在韩国早就进化出了独特的生态。 一、韩服那些魔幻现实主义的本地... 阅读全文
闪活动:让游戏内广告变成玩家眼里的“宝藏” 游戏攻略 2025-04-22 09:43:43 1 最近和几个做游戏运营的朋友撸串,聊起广告投放效果时,有个兄弟猛灌半杯啤酒:「咱家新皮肤曝光率明明拉满了,转化率咋还不到3%?」这话让我想起地铁口发传单的场景——行人接得敷衍,扔得潇洒。其实游戏内广告也面临同样困境,直到某次我把常规横幅换成闪活动广告,7日留存率突然涨了12%,这才发现「限时+惊喜」的组合拳多致... 阅读全文