周末整理旧物时,翻出2003年买的《魔兽争霸III》光盘盒,泛黄的说明书里夹着张手写笔记:"触发事件=游戏剧本,地形=舞台布景"。这让我想起当年熬夜在地图编辑器里调试触发器的日子——现在想来,那些看似枯燥的操作,其实是打开另一个次元的钥匙。
一、为什么地图编辑器是魔兽世界的乐高积木
暴雪在2002年发布的World Editor,就像给玩家发了个游戏开发工具包。当年网吧里流行的《守卫雅典娜》《澄海3C》,都是普通玩家用这个绿色小软件鼓捣出来的。它的神奇之处在于,既保留了专业开发工具的深度,又像儿童积木般容易上手。
1. 新手村必备的三件套...