两条腿

当蛋仔长出两条腿:一场关于游戏角色设计的奇妙观察

当蛋仔长出两条腿:一场关于游戏角色设计的奇妙观察

游戏攻略 1
凌晨三点,我第27次在《蛋仔派对》里被那个新出的两条腿蛋仔绊倒时,突然意识到——这玩意儿绝对藏着些反常识的设计逻辑。不是那种官方通稿里会写的"创新性角色建模",而是更真实的、带着面粉味的创作故事。 一、两条腿蛋仔的物理悖论 按理说圆滚滚的蛋形生物就该像保龄球似的满地滚,但设计师偏要给它们装...