造成了

最近在策划校园活动时,我偶然发现隔壁班的卡通主题运动会报名人数比我们多出两倍。仔细观察才发现,他们把传统两人三足比赛改造成了超级马里奥管道接力赛,参赛者戴着红帽子在充气管道里穿梭时,围观同学都在举着手机拍照——这个发现让我开始研究卡通技术的魔力。

最近在策划校园活动时,我偶然发现隔壁班的卡通主题运动会报名人数比我们多出两倍。仔细观察才发现,他们把传统两人三足比赛改造成了超级马里奥管道接力赛,参赛者戴着红帽子在充气管道里穿梭时,围观同学都在举着手机拍照——这个发现让我开始研究卡通技术的魔力。

游戏攻略 0
一、校园活动中的卡通技术工具箱 在实验了十几种技术方案后,我发现这三个组合最能打动00后: 动态贴纸生成器:用WebGL实现的实时变脸效果 AR场景触发器:扫描特定图案触发3D动画 像素风进度条:把枯燥的倒计时变成宝可梦进化过程 1.1 角色设计实战案例 去年校庆时,某高校用Three.j...
最近在游戏圈里,至高君王的皮肤特效成了大家茶余饭后的热门话题。作为《神域之战》开服以来最贵的限定皮肤,这套以熔岩与星辰为主题的设计,直接把角色塑造成了战场上的移动艺术馆。我在实战测试中发现,光是角色待机时铠甲缝隙流淌的岩浆粒子就有三种颜色渐变,这种细节控操作实在让人佩服。

最近在游戏圈里,至高君王的皮肤特效成了大家茶余饭后的热门话题。作为《神域之战》开服以来最贵的限定皮肤,这套以熔岩与星辰为主题的设计,直接把角色塑造成了战场上的移动艺术馆。我在实战测试中发现,光是角色待机时铠甲缝隙流淌的岩浆粒子就有三种颜色渐变,这种细节控操作实在让人佩服。

游戏攻略 2
技能特效里的视觉密码 先说个有意思的发现——普通攻击触发暴击时,武器轨迹会额外迸发星屑特效。我用0.5倍速逐帧回放发现,这些闪烁的星芒其实构成了古神语的「审判」字样,这可比其他皮肤单纯加个闪光点用心多了。 大招设计的空间层次感 释放终极技能那1.5秒的动画里,场景会经历三次视觉转换:先是地面裂开...