第五人格小程序数据榜全赛季:老玩家的深夜数据复盘
凌晨2点23分,手机屏幕的光刺得眼睛发酸。刚打完排位赛顺手点开小程序数据榜,突然发现这玩意儿居然记录了从S1到现在的完整赛季数据——这不得好好扒一扒?反正明天周末,干脆把几个开黑群经常吵翻天的几个问题用数据掰扯清楚。
一、那些年我们追过的版本之子
翻到2018年S3赛季的屠夫胜率榜时差点把可乐喷出来。红蝶62.3%的胜率现在看简直离谱,当时可是人均被「回头杀」支配的恐惧年代。对比现在赛季稳定在48%左右的数据,真应了那句「一代版本一代神」。
赛季 | 屠夫TOP1 | 胜率 | 出场率 |
S3(2018) | 红蝶 | 62.3% | 34.7% |
S12(2020) | 博士 | 58.1% | 28.9% |
S24(2022) | 记录员 | 53.6% | 19.4% |
发现个有趣规律:凡是新屠夫上线首赛季,胜率都会虚高3-5个百分点。策划后来学聪明了,S20之后的新角色通常会提前两周在共研服「削一刀」再正式上线。
二、求生者阵营的隐藏王者
开黑群天天有人喊「机械师削废了」,结果数据啪啪打脸——全赛季综合胜率前五常驻嘉宾:
- 机械师(52.1%)
- 祭司(51.8%)
- 前锋(50.9%)
- 调香师(49.7%)
- 佣兵(49.3%)
特别是机械师,从S5赛季傀儡能扛刀开始,连续23个赛季稳居T1。不过出场率倒是从巅峰期的40%跌到现在20%左右,毕竟现在人均秒倒怪,谁还敢玩羸弱位啊...
2.1 冷门角色逆袭时刻
S17赛季的「律师奇迹」至今想起来都好笑。当时地图机制改动导致红教堂出生点固定,这货拿着地图开局就能报点,硬是把胜率从38%拉到51%,直接冲进ban位前三。
三、排位赛的玄学规律
凌晨三点半泡了杯浓茶,把二十多个赛季的排位数据拉成折线图,发现几个邪门现象:
- 每年6月赛季胜率普遍比12月高2-3%(学生考试月?)
- 周四晚上8-10点是屠夫胜率高峰期(人类都在打公会战?)
- 新赛季前三天人类胜率必暴跌(全是练角色的)
最离谱的是S9赛季,因为某主播开发出「全员搏命」打法,导致人类四跑率突然从12%飙升到27%,策划紧急加了天赋点限制才压住。
四、殿堂局的ban位战争
翻到六阶以上数据时发现个残酷事实:ban位根本救不了非酋。当前赛季ban率前三:
角色 | ban率 | 被ban时胜率 |
祭司 | 78.4% | +1.2% |
记录员 | 65.7% | -0.8% |
先知 | 53.9% | +3.1% |
看到没?ban了祭司人类胜率反而更高...这波属于心理战术完败。倒是先知被放出来时经常出现「秒倒送鸟」的喜剧场面。
五、那些被遗忘的远古数据
扒到S1-S3的「上古版本」时笑出声:
- 厂长娃娃能无限传送(现在回想简直科幻片)
- 空军信号枪能打断擦刀(屠夫玩家集体 PTSD)
- 地图里会随机刷出隐身符(后来改成祭司专属)
最骚的是早期排位没有段位保护,七阶大佬掉到四阶的惨案每周都在上演。直到S6引入「段位继承」机制,贴吧骂战才少了三分之一。
窗外天有点蒙蒙亮了,最后看了眼本赛季的「四黑车胜率」——68.9%。突然理解为什么单排时总遇到秒退的,这数据差距搁谁不心态爆炸啊...得,该睡了,明天还要和车队队友研究怎么对付新版约瑟夫呢。
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