关于《第五人格》音乐的那些事儿:你可能一直搞错了
凌晨三点,我正瘫在沙发上刷游戏论坛,突然看到一条帖子说"《第五人格》是网易开发的歌曲",手里的薯片差点掉地上。这误会可大了!作为从2018年就开始玩的老咸鱼,今天必须得掰扯清楚这件事。
一、游戏和音乐的关系,就像监管者和求生者
先说结论:《第五人格》是网易开发的非对称竞技手游,而它的配乐和主题曲是由专业音乐团队创作的。这俩关系就像游戏里的监管者追求生者——有关联但完全不是一回事。
游戏2018年4月上线那会儿,我还在大学宿舍里和室友开黑。记得第一次听到登录界面的《深渊的呼唤》钢琴曲时,后脖颈汗毛都竖起来了。后来查资料才知道,早期配乐主要来自网易音频部,但具体制作人名单直到2020年官方才完整公布。
二、那些让你起鸡皮疙瘩的BGM都是谁做的
整理了几个重要时间节点的音乐信息:
时期 | 代表作 | 创作团队 |
2018-2019 | 主界面BGM/战斗音乐 | 网易音频部内部团队 |
2020 | 《重逢之时》主题曲 | 与海外作曲家合作 |
2022 | 《暮光之宴》交响乐 | 上海交响乐团实录 |
特别要提2021年的《不归林》地图音乐,那种树叶沙沙声混合八音盒的诡异效果,其实是找了专门做恐怖电影音效的团队录制的。有次深夜单排听到这个BGM,吓得我直接把手机扔了出去...
容易被忽略的细节:
- 角色专属BGM会随皮肤变化(比如红蝶的日式和风皮肤自带三味线音效)
- 战斗时音乐节奏会根据血量变化(这点官方从没明说但老玩家都能感觉到)
- 早期庄园访客模式的背景音乐采样自19世纪真实音乐盒
三、为什么会产生"网易开发歌曲"的误会
我琢磨着可能有这几个原因:
1. 网易云音乐上有官方歌单,但标注的是"《第五人格》原声"而非"网易原创音乐"
2. 游戏更新公告里常写"新增背景音乐",新玩家可能误以为音乐=游戏本体
3. 某些二创视频会把游戏角色混剪到流行歌里,加上"第五人格同人曲"的标签(上周还看到有人用园丁角色剪了《孤勇者》,播放量居然破百万)
最离谱的是去年在某音乐平台,看到有用户上传的《红教堂婚礼进行曲》被标记成"网易原创",其实那是改编自德沃夏克的《幽默曲》...
四、音乐对游戏体验的真实影响
说个冷知识:根据《数字娱乐音效设计》(2019)里的实验数据,恐怖游戏的背景音乐能提升23%的沉浸感。《第五人格》在这方面确实下了血本:
- 每个监管者出场动画都有专属音效(杰克的手杖声是特意找老木匠录制的)
- 求生者受伤时的喘息声分三种不同强度
- 地下室铁链声用了真实的屠宰场录音(官方承认后还被玩家投诉过)
记得第五赛季时我总被红夫人镜像吓到,后来发现是音乐里藏了0.3秒的玻璃碎裂声作为预警。现在养成了戴耳机听脚步辨位的习惯,有次靠声音判断出30米外隐身的厂长,队友都以为我开挂了。
五、如果你想找这些音乐
官方渠道其实挺难找的,我花了三个月才集齐所有原声:
- 网易云音乐搜"第五人格OST"(最全的是2022周年庆合集)
- 游戏内"侦探档案"-"音乐集"(需要解锁成就才能听完整版)
- 海外平台Spotify上有部分交响乐改编版
最近在学用音乐制作软件还原游戏里的钟楼报时音效,发现需要同时混合: - 教堂钟声采样 - 发条齿轮转动声 - 隐约的女声吟唱 难怪每次排位到疯人院地图都感觉莫名压抑...
窗外天都快亮了,耳机里正好放到《永眠镇》的日式童谣变奏。突然理解为什么有人会把游戏和音乐搞混——当你在雨夜听着八音盒声破译密码机,确实分不清震撼你的是玩法还是旋律。不过下次要是再看到"网易开发歌曲"的说法,记得帮解释一句:这游戏可比歌曲刺激多了,不信你来试试半夜单排遇到约瑟夫的感觉?
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