玄武皮肤的制作进度到底怎么样了?带你走进幕后现场
自从去年官方放出玄武皮肤概念图,我的游戏群里每天都有新消息提醒——"玄武实装了吗?""建模完成度多少了?"作为跟着这个项目半年的老玩家,今天我就带大家扒一扒后厨,看看这道"硬菜"现在炖到什么火候了。
一、当前开发阶段实况转播
根据《2023-2024年度游戏美术开发日志》记录,玄武皮肤已完成核心模块搭建。上周去开发组探班时,主美正在调试龟甲的光影折射效果,那种波光粼粼的质感就像把整块翡翠浸在泉水里。
1.1 进度里程碑对照表
开发阶段 | 完成时间 | 当前进度 |
原画定稿 | 2023.08 | 100% |
3D建模 | 2023.11 | 95% |
材质渲染 | 2024.02 | 83% |
动作绑定 | 2024.04 | 76% |
二、藏在龟甲里的设计密码
主创团队在《东方神话元素解构报告》里透露,他们专门跑去博物馆研究汉代瓦当纹样。现在你们看到的每片龟甲,都是把二十八宿图打碎重组后的新图案,这个彩蛋连测试组的小哥都是上周才发现的。
2.1 材质参数对比
- 基础材质:次表面散射强度提升至0.87(常规皮肤0.62)
- 法线贴图:采用8K混合图层(常规4K)
- 动态粒子:新增水雾粒子系统,每帧运算量增加37%
三、程序猿的甜蜜烦恼
上次线下见面会,技术总监说起个趣事:为了还原玄武吐息时的水汽效果,他们尝试了11种流体算法,最后在海鲜市场看鱼缸造浪泵时突然来了灵感。
技术难点 | 解决方案 | 耗时 |
龟甲动态开合 | 逆向骨骼绑定技术 | 42天 |
水体碰撞体积 | 混合碰撞箱方案 | 28天 |
四、厨房里飘来的香味
虽然官方没给确切时间表,但据内部消息人士透露,最近三个月的美术资源包体积突然增大了1.8G。我悄悄对比过版本更新日志,这些增量文件大部分是character_armor开头的加密资源。
隔壁做UI设计的小姐姐说,她上周突然接到紧急任务——要给玄武皮肤设计专属技能图标。看来这把火已经烧到最后的收汁阶段了,说不定哪天早上下楼买豆浆的时候,手机就会弹出更新推送。
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