狒狒十年前玩的《我的世界》,现在变成什么样了?
凌晨两点半,我盯着屏幕上那个像素化的方块世界发呆。突然想起十年前在网吧看狒狒(大学室友外号)玩《我的世界》的场景——他当时用泥土搭了个歪歪扭扭的"别墅",还非说那是仿造我们宿舍楼建的。现在想来,这游戏和当年比,简直像被喂了生长激素的熊猫,胖得都认不出来了。
1. 那个用火把照明的年代
2013年的Java版1.7.2,狒狒的电脑只能开最低画质。现在还记得他边挖矿边念叨:"这破游戏连个手电筒都没有",结果半夜被苦力怕炸飞时,整个网吧都能听见他嚎叫。
- 照明系统进化史:
- 2014年加入海晶灯(终于不用满墙插火把了)
- 2018年的荧光棒让地下基地有了赛博朋克味
- 现在最新版甚至能调光源色温
版本 | 新增光源 | 狒狒反应 |
Beta 1.2 | 南瓜灯 | "万圣节过了兄弟" |
1.14 | 灯笼 | 连夜在宿舍楼门口挂了一排 |
2. 从挖三填一到自动化农场
当年狒狒的生存法则特别朴实:白天撸树,晚上挖个地洞把自己埋了。有次他忘了带工作台,硬是用拳头捶了三天木头才做出木镐——这事被我们笑话了整整一学期。
现在的新玩家可能很难想象,当年连:
- 自动收割都要靠水流冲小麦
- 矿车轨道要手动充能
- 附魔台居然要摆成特定形状
现在的红石系统复杂得能让物理系教授挠头。上个月我看狒狒在直播里建了个全自动烤鸡厂,用侦测器控制活板门分类小鸡,这货居然还知道用hopper计时器控制出货节奏...
2.1 那些消失的原始操作
有些老操作现在提起来都像在讲石器时代:
- 快速点击才能快速吃东西(现在长按就行)
- 床不能跳过雷暴(狒狒曾因此被闪电苦力怕团灭)
- 下界反应堆(这玩意儿00后可能都没见过)
3. 生物群系的七十二变
记得狒狒第一次见到蘑菇岛时,非说那是程序生成出bug了。现在想想,当时的生物群系确实单调得像调色盘摔地上——除了绿色就是土黄色。
现在的群系更新简直像给游戏打了玻尿酸:
- 樱花林让建筑党狂喜
- 溶洞地形逼死路痴
- 深暗之域吓得狒狒连夜做盾牌
最绝的是1.18的山地更新,海拔差能到200多米。去年看狒狒直播速通,这货在雪山摔死三次后怒骂:"这破山比珠峰还难爬!"
4. 战斗系统:从秦王绕柱到盾反大师
当年看狒狒打僵尸,基本就是举着石剑转圈砍。有次他信誓旦旦说发明了"隔墙杀怪法",结果被骷髅射得躲在熔炉后面喝药水。
现在的战斗系统复杂得跟格斗游戏似的:
- 冷却条逼着你算攻击节奏
- 盾牌能反弹箭矢(狒狒苦练两周才掌握)
- 横扫之刃附魔让近战有了AOE
最离谱的是1.9更新的鞘翅,这货现在能在空中玩特技射击。虽然还是经常撞山——上周直播时他边坠落边喊:"这降落伞键TM在哪啊!"
5. 建筑党の狂欢
十年前狒狒的"杰作"还停留在火柴盒阶段,有次他非说建了个比萨斜塔,结果就是个用砂岩搭的歪柱子。现在这货的存档里居然有:
- 1:1复刻的学校图书馆(连厕所隔间都做了)
- 会变形的机械城堡
- 用染色玻璃做的星际争霸地图
建筑党现在连光影都不用装,官方自带:
版本 | 建筑相关更新 |
1.12 | 混凝土粉末(再也不用等水凝固) |
1.17 | 紫水晶簇(灯光设计师狂喜) |
凌晨四点,游戏里突然开始下雨。看着雨水在玻璃上留下的痕迹,突然想起十年前狒狒指着马赛克屏幕说:"这雨滴跟尿不尽似的"。现在这雨水特效...好吧还是有点像,但至少会顺着屋檐流下来了。
窗外天快亮了,最后看了眼狒狒昨天发在群里的截图——他在最新版本里用脚手架搭了个埃菲尔铁塔,塔尖上还蹲着只穿皮革甲的狐狸。这大概就是坚持玩了十年的好处吧,虽然这货到现在还是会把熔岩桶当水桶往自己脚下倒...
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