王者荣耀减伤增伤机制全解析:搞懂这个你也能算伤害
凌晨三点半,我刚被对面吕布一刀秒了,看着黑掉的屏幕突然想到——这货到底是怎么计算伤害的?减伤和增伤到底怎么叠加?今天咱们就把这个事儿彻底掰扯清楚,保证你看完再也不会被莫名其妙的伤害搞懵。
一、基础概念:伤害计算的核心公式
王者荣耀的伤害计算其实有个万能公式:
最终伤害 = (攻击力 × 技能系数 - 防御减伤) × 增伤系数 × 减伤系数
这个公式看着简单,但里面的门道可多了去了。就像做菜,食材都知道,关键看火候。
1.1 攻击力与技能系数
每个英雄的普攻和技能都有个隐藏的"技能系数",比如:
- 后羿普攻:100%物理攻击
- 安琪拉大招:1.2×法术攻击 + 600基础伤害
这里有个冷知识:技能描述里的百分比就是系数。看到"造成150%物理伤害"?那就是攻击力×1.5。
1.2 防御减伤公式
防御减伤不是线性增长的,有个边际效应:
物理减伤 = 物理防御 / (物理防御 + 602) |
法术减伤 = 法术防御 / (法术防御 + 602) |
举个例子,护甲达到602时减伤刚好50%,但想达到75%减伤需要1806护甲。这就是为什么后期堆防御收益会降低。
二、增伤机制:伤害放大器
增伤效果就像给伤害加buff,主要有以下几种:
2.1 固定数值增伤
- 破军被动:对生命低于50%目标造成额外30%伤害
- 痛苦面具:技能命中后附带目标当前生命值8%的法术伤害
这类增伤最直接,就是简单粗暴地乘上去。
2.2 百分比增伤
比如明世隐的紫链能增加队友40%伤害,这个是在最终伤害上直接乘以140%。但要注意:同类百分比增伤是相加计算。
举个例子,如果你同时有破军被动(30%)和明世隐加成(40%),那么总增伤是70%而不是1.3×1.4=82%。
2.3 易伤效果
这是最特殊的增伤类型,代表技能有:
- 鬼谷子二技能:降低敌人25%双抗
- 娜可露露大招:命中后目标受到伤害增加30%
易伤的本质是让敌人变得更脆弱,相当于变相增伤。这类效果是在防御计算后生效,所以收益特别高。
三、减伤机制:生存的关键
减伤效果就像护盾,但比护盾更复杂。凌晨四点了,我泡了杯咖啡继续肝...
3.1 防御属性减伤
前面说的护甲魔抗是最基础的减伤,但有几个细节:
- 护甲穿透先计算,比如暗影战斧的170点穿透
- 百分比穿透后计算,比如破晓的40%穿透
- 固定穿透和百分比穿透是乘算关系
假设你有300护甲,对面有暗影战斧+破晓:
先减170剩130,再减40%剩78护甲。这时候减伤只有78/(78+602)=11.5%,跟裸奔差不多。
3.2 技能减伤
这类减伤直接作用于最终伤害:
赵云被动:每损失3%生命获得1%减伤 |
项羽二技能:减少敌人输出40% |
重点来了:不同来源的减伤是乘算!比如赵云残血时30%减伤,加上弱化25%减伤,实际减伤是1-(1-0.3)×(1-0.25)=47.5%,不是55%。
3.3 免伤机制
免伤是最高优先级的减伤:
- 老夫子二技能:50%免伤
- 纯净苍穹:35%免伤
免伤和其他减伤也是乘算关系。老夫子开二技能+纯净苍穹,免伤是1-(1-0.5)×(1-0.35)=67.5%。
四、实战中的复杂情况
天快亮了,说几个实战中容易搞混的场景:
4.1 真实伤害的特殊性
真实伤害无视防御和免伤,但会被减伤影响。比如:
- 吕布一技能附魔后的普攻:真伤,可被弱化减少
- 貂蝉被动爆炸:真伤,可被项羽二技能减少
但有个例外——斩杀效果(如惩戒、斩杀技能)是完全无视任何减伤的。
4.2 多段伤害的计算
像嬴政大招这种多段伤害,每发子弹都要单独计算防御。这就是为什么打坦克时感觉刮痧——每发子弹都要经过护甲减伤。
4.3 护盾与减伤的关系
护盾相当于额外生命值,先扣护盾再计算减伤。张飞开大后8000护盾,这时候50%减伤实际等效16000有效生命,肉得离谱。
五、冷知识与小技巧
最后分享几个实战中特别有用的细节:
- 减伤上限是90%,但通过免伤+减伤可以突破这个限制
- 增伤没有理论上限,理论上可以无限叠加
- 防御塔伤害受护甲减伤影响,但不受技能减伤影响
- 暴击伤害是在所有计算完成后最后乘以2(或暴击效果系数)
写到这里窗外已经天亮了,突然发现自己的吕布胜率从48%打到了52%——搞懂这些机制真的能上分。下次再看到对面掏出明世隐+娜可露露的组合,记得第一时间出个纯净苍穹,这35%免伤能让露露的爆发直接废掉一半。
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