蛋仔派对里什么东西不会变小?这问题把我CPU干烧了
凌晨三点盯着游戏界面发呆,突然想到个怪问题:蛋仔派对里到底啥玩意儿不会变小?本来困得眼皮打架,这下彻底精神了——毕竟这游戏里连地图都会缩圈啊!
先搞明白游戏的基本设定
玩过蛋仔的都知道,这游戏核心机制就是所有东西都在动态变化:
- 角色会被打飞变小(那个委屈巴巴的缩小特效绝了)
- 道具用过就消失
- 地图随着回合推进越缩越小
- 连背景音乐都会根据场景切换
但仔细想想,还真有几个铁打的例外...
1. 你的账号UID
这串数字从注册那天起就焊死在系统里了。有次我故意作死连续掉分二十把,想着能不能把段位清零重开——结果发现连败记录会变,但UID永远在那儿嘲讽你。
会变的 | 不变的 |
段位图标 | UID数字 |
赛季手册等级 | 账号注册日期 |
2. 氪金记录(扎心了)
上周买皮肤花掉的68块钱,不会因为你退游就自动退款。有次我手滑买了丑到哭的套装,客服小姐姐温柔地说"亲亲,虚拟物品不退换哦"——那一刻明白了什么叫永恒。
那些你以为不变其实会变的东西
刚开始我觉得地图边界应该算固定元素吧?结果有次更新直接把老地图的悬崖改成了弹簧床。还有更离谱的:
- 好友列表里显示"7天前在线"的,可能明天就删号了
- 赛季初吹爆的强势技能,下个月就被削成下水道
- 甚至连游戏图标都换过三次(老玩家应该记得最初的蛋仔更圆润)
3. 物理引擎的底层规则
这个可能有点技术宅了,但碰撞体积计算方式从没改过。比如你变成迷你形态时,实际判定范围还是原始大小——所以别以为变小就能钻漏洞,该撞墙照样撞。
有数据党测试过:
- 最小形态的蛋仔直径0.8米
- 但系统仍然按1.2米标准体型计算碰撞
- 这就是为什么有时候看着能过的缝隙死活卡住
最意想不到的永恒之物
凌晨四点突然顿悟——游戏里的黑夜模式!不管地图怎么变、角色怎么缩,那个永远准时出现的月亮...等等,我切出去查了下更新日志,发现去年中秋活动居然把月亮改成过玉兔!
好吧,最后发现真正不会变的是:
4. 淘汰时的惨叫
从S1到现在的S18,"啊——"这声灵魂呐喊从来没改过。有次更新后我特意对比了新旧版本音频文件,连波形图都一模一样。开发者访谈里提过,这是他们录音师吃坏肚子时录的原始素材,已经成为游戏彩蛋了。
写着写着天都亮了,游戏也维护完毕。突然想到最不会变的大概是每次更新后必有的bug吧?比如现在我的蛋仔正卡在登录界面疯狂抽搐——这熟悉的感觉,和半年前一模一样呢。
评论
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。
网友留言(0)