你是否也曾盯着屏幕发呆,明明调了十几种颜色,角色的皮肤还是像塑料娃娃?别担心,今天我们就来聊聊这个让无数游戏美术师挠头的难题。 游戏攻略 2025-04-22 13:25:35 1 从《塞尔达传说》学到的三原色法则 任天堂的美术团队有个不成文规矩:角色面部的红黄比例永远保持3:7。这个发现源自他们对人类毛细血管分布的长期观察——当我们在《旷野之息》看到林克脸颊自然的红晕时,其实是经过精密计算的色彩魔法。 毛细血管模拟法:在颧骨区域叠加5%的FF6666 皮下脂肪层:使用FF... 阅读全文