走钢丝

CF活动AA经济系统设计的「走钢丝」艺术

CF活动AA经济系统设计的「走钢丝」艺术

游戏攻略 1
凌晨两点半的写字楼,我看着屏幕上跳动的玩家数据曲线,咖啡杯在手里转了第三圈。作为游戏经济系统设计师,这种与数字博弈的夜晚早已习以为常——既要让新手玩家觉得有奔头,又不能惯坏那些24小时在线的"肝帝",这比在《只狼》里打三年前义父还刺激。 活动经济系统设计的「三重门」 打开CF活动AA的测试服,新手村玩家小...