一、闪避率到底有多重要?
上次活动有个兄弟吐槽:“我防御堆到8000多,BOSS一巴掌照样送我回城!”后来发现,他闪避率才12%。闪避率这属性,平时可能不明显,但遇到高爆发敌人时,躲一次攻击就能省下两瓶大还丹的钱。根据《问道属性机制白皮书》实测数据,闪避率超过30%后,生存能力会呈指数级增长。
二、装备洗...
一、哪些单位天生自带「闪避光环」?
提到高闪避单位,很多人第一反应是兽族剑圣。但其实不同种族都有这类「幸运儿」。比如暗夜精灵的山岭巨人升级「抗性皮肤」后,闪避率能堆到35%,这相当于敌人每三次攻击就有一次打空。
单位名称
基础闪避率
满级加成
克制兵种
兽族剑圣
15%
30%...
凌晨三点半,我盯着训练营里疯狂走位的鲁班七号,第27次被防御塔打死的时候,突然意识到——这破游戏的闪避机制绝对有猫腻!上次看主播丝血躲塔五连击就觉得离谱,今天非得把机关闪避这事儿整明白不可。
先说结论:机关闪避确实存在上限
经过六个小时的自虐式测试(别学我,黑眼圈都快掉...
最近在钻石段位排位时,总遇到队友吐槽:「这皮肤重做后根本躲不掉技能!」其实皮肤改动带来的操作手感变化,确实会影响我们的闪避表现。上周用重做后的孙尚香-末日机甲测试时,我发现翻滚动作的视觉延迟比旧版多了0.3秒,这直接影响了躲避妲己二技能的成功率。
皮肤重做带来的隐藏变化
天美工作室去年发布的《英雄动作模型...