见好就收

周末在网吧看老张打《魔兽争霸》锦标赛,他那个暗夜精灵部队刚拆完人族分矿,转眼就被对方带着狮鹫反扑。眼看着两棵战争古树被拆,他突然咧嘴一笑:「这时候就得学川剧变脸,拆完基地马上转女猎手堵口子。」这让我想起咱们打团战最要命的那个坎——什么时候该转守为攻?什么时候该见好就收?

周末在网吧看老张打《魔兽争霸》锦标赛,他那个暗夜精灵部队刚拆完人族分矿,转眼就被对方带着狮鹫反扑。眼看着两棵战争古树被拆,他突然咧嘴一笑:「这时候就得学川剧变脸,拆完基地马上转女猎手堵口子。」这让我想起咱们打团战最要命的那个坎——什么时候该转守为攻?什么时候该见好就收?

游戏攻略 2
一、战场节奏就像炒菜火候 老玩家都知道,团战转换就像炒回锅肉,火候差三秒肉就老了。上周在NGA论坛看到个数据:80%的翻盘局都发生在进攻方多推了15秒的情况下。咱们来扒扒这背后的门道: 兵力折损速度:1本兵和3本兵的阵亡速度能差3倍 英雄走位偏差:超过2个身位的失误就能让战局反转 关键技能CD:群...