计付

设计付费活动:提高玩家满意度的策略

设计付费活动:提高玩家满意度的策略

游戏攻略 1
设计付费活动:让玩家心甘情愿掏腰包的5个秘密 上周和做游戏运营的老王撸串,他愁得直挠头:"咱们新推的128元礼包明明性价比超高,玩家偏偏不买账..."这话让我想起《游戏经济学》里那个经典案例——Supercell的皇室战争团队做过实验,把$9.99礼包调整成$4.99+限时特效,付费率直接翻倍。你看,付费设...