一、基础连击架构解析
1. 核心三要素:
二、场景化连击模板库
1. PVE清图连击(群体适用)
组合逻辑:疾风突刺(突进)→回风扫叶×2(范围)→旋风斩(360°AOE)→月轮斩收尾
属性侧重:攻速+25% > 暴击率 > 范围加成
2. BOSS攻坚连击
破甲链条:破军式起手(减防30%)→追影三连→穿云剑(破招)→天崩地裂(倒地追击)
关键数值:破甲效果持续4秒需在3.5秒内完成整套
3. PVP竞技场连招
控制链:燕返(抓取)→升龙斩(浮空)→空中追刺×3→下劈斩强制倒地
注意事项:保留至少1个解控技应对反打
三、动态调整机制
1. 攻速阈值响应:
2. 资源监控系统:
剑气值50%预警线自动替换消耗技为蓄气技
生命值<30%时优先衔接吸血剑式
四、装备/符文协同方案
1. 暴击特化型:
幽冥套装(+35%暴伤)
符文选择:裂伤(暴击附加流血)+ 追猎(暴击减CD)
2. 生存续航型:
玄武重甲(减伤20%)
符文搭配:饮血(15%吸血)+ 坚壁(受控时回血)
五、智能变招策略
1. 预输入缓冲机制:
在技能收招前0.3秒预输入指令,系统自动衔接最优技能
2. 反制识别库:
六、训练模式建议
1. 木桩测试:
2. AI陪练设置:
通过上述模块化设计,玩家可根据具体战斗场景快速调用预设方案,在保持连击基础框架的同时实现动态优化。建议预留2-3个自定义技能槽位,用于适配特殊副本机制或应对突发战斗状况。
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