迷你世界建造水墨房子视频

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熬夜肝出来的教程:在迷你世界建水墨房子全流程

凌晨两点半,咖啡杯见底第3次续杯的时候,突然想明白怎么把水墨画的意境塞进方块世界里。这玩意儿比想象中难搞——既要保留游戏的像素感,又要做出毛笔晕染的效果,我拆了7次墙才摸到门道。

一、准备工作比施工还重要

翻遍工作室资料库发现,现实中的水墨建筑有三个致命细节:

  • 飞檐角度必须大于60度,不然像雨棚
  • 门窗得做成"犹抱琵琶半遮面"的错位布局
  • 屋顶瓦片必须用深浅两种灰色交替铺
必备材料 替代方案
青石砖 深色混凝土+石英台阶
白桦木栏杆 末地烛横着放

1.1 选址玄学

千万别在平地上硬造!我试过在沙漠搞水墨风,结果像月饼盒上的印刷画。最佳选址是:

  • 背靠山体的缓坡(坡度20°左右)
  • 旁边要有至少6格深的水域
  • 坐标Y轴>80才能看到云雾效果

二、墙体才是灵魂

凌晨4点发现个邪门技巧:用倒置楼梯+活板门组合能模拟出宣纸褶皱感。具体操作:

2.1 基础框架

先按这个比例打底(单位:格):

  • 主屋进深9,面阔11
  • 厢房进深5,面阔7
  • 层高必须2.5(用半砖压顶)

西墙故意留出3处"破笔"效果:在完整墙面突然挖掉1-2块,换成藤蔓垂落。参考《园冶》里说的"疏可跑马,密不透风"。

2.2 门窗机关

正门要做成"推不开"的假门:

  • 用深色橡木门+铁活板门组合
  • 实际入口藏在右侧竹林里
  • 窗框必须用5种不同材质的台阶混搭

三、屋顶的魔鬼细节

试了12种瓦片排布,只有这种能出水墨晕染效果:

层数 材料组合 突出量
第一层 石砖楼梯+安山岩墙 突出0.5格
第二层 深色橡木台阶+铁栏杆 内缩1格

屋脊要做出毛笔提按的顿挫感:每间隔4格突然加高1/4格,用末地烛当"飞白"效果。这个技巧来自故宫倦勤斋的测绘数据。

3.1 下雨特效

在水域上方5格处铺玻璃,用灰色染色玻璃+屏障方块交替排列。雨天时会形成类似《千里江山图》的青绿渐变效果——这个发现纯属偶然,有次手抖放错材料才发现的。

四、庭院造景的障眼法

水墨画的留白要转换成3D空间,得用些非常规操作:

  • 假山用倒置的钟乳石+紫珀块
  • 水池边缘必须参差不齐
  • 小径铺地要用7种材质混搭

最费劲的是那颗"墨梅":先用橡树苗种出歪脖子造型,再用黑色混凝土粉末当泼墨效果围着树干撒一圈。等树长大时粉末会自然附着,比手动摆放更随机。

晨光透过窗帘时终于搞完最后一道影壁。保存前突然想到该加个"未完成"的细节——在书房墙上故意留出2×3的空白,放个告示牌写着"此处应有题跋"。这大概就是电子水墨的魅力,永远留个念想。

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