聊个冷知识:王者荣耀的孙策到底是从哪儿冒出来的?
凌晨三点,我盯着孙策的船锚皮肤发呆,突然意识到——这哥们儿在游戏里横冲直撞这么多年,居然没人正经聊过他的"出生证明"。今天咱就掰开揉碎说说,记得备点零食,这故事比孙策开大撞墙还曲折。
一、官方档案里的蛛丝马迹
翻遍2018年夏天的更新公告,在"三分之地"版本的角落里藏着关键信息:7月17日例行维护后,孙策作为第82个英雄正式登陆正式服。但你要以为这就是全部,那就像用孙策打野——太天真了。
- 首次曝光:其实早在同年6月,策划在策划面对面栏目里剧透过"会划船的战士"
- 体验服测试:7月3日就悄悄上线了,那会儿大招还是直线冲撞
- 文化原型:三国东吴小霸王,但天美给他加了魔幻船锚的设定
二、英雄诞生的幕后流水线
跟你们说个行业冷知识,英雄从构思到上线要过五关斩六将:
阶段 | 耗时 | 趣闻 |
立项会 | 2-3周 | 最初方案是骑海豚的刺客 |
技能demo | 1个月 | 船锚武器差点被改成渔网 |
数值平衡 | 2周 | 初版大招能撞穿整个王者峡谷 |
记得当时有个策划在微博吐槽,说孙策的船在测试时总卡在蓝buff坑里,后来才加了穿墙机制。这要是搁现在,估计能成抖音热门梗。
2.1 那些年被砍掉的废案
- 二技能原设定是召唤潮汐,特效组做不出来水花效果
- 阵亡动画本打算设计成沉船,怕影响对局节奏被否
- 早期语音有句"江东快递,使命必达",后来觉得太谐星
三、玩家们的集体记忆
2018年暑假那会儿,整个王者峡谷都是翻船现场。我室友那阵子天天练三角跳,把手机屏都戳出坑了。现在回想起来有几个名场面:
名场面1:刚上线时有个bug,开大撞到泉水边缘会卡进地底,玩家戏称"地下航线"
名场面2:职业联赛第一次出现孙策,解说激动到破音:"船来了!船真的来了!"
最绝的是有数据党统计过,孙策上线首周平均每局要撞墙3.7次,比鲁班死亡率还高。现在优化后手感好多了,但老玩家都懂那种方向盘突然锁死的绝望。
四、文化缝合的魔法
天美最擅长的就是把历史人物改得亲妈都认不出。孙策虽然顶着三国名将的头衔,但仔细看会发现:
- 船锚武器在东汉末年根本不存在的
- 海盗风格的服饰完全架空
- 大招的幽灵船明显借鉴加勒比海盗
不过这套东西意外地香,当年乘风破浪皮肤刚出时,我认识个历史系妹子一边骂"魔改"一边真香氪金。后来听说美术组参考了《海贼王》和《刺客信条4》的概念图,这波属于是跨次元联动了。
写着写着天都亮了,孙策的船锚在晨光里泛着金属光泽。突然想起他有句台词特别应景:"你以为的终点,不过是我的起点。"这英雄从诞生到现在,确实像他的大招航线一样,兜兜转转却始终向前。要是当年那些测试版方案能做成皮肤,估计又能骗...啊不是,又能给天美创收几个小目标。
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