逻辑猫蛋仔派对到底是谁做的?揭秘这款爆款游戏背后的故事
凌晨2点17分,我第3次在游戏里被那只戴着眼镜的蓝猫用数学题打败后,终于忍不住摔了手机(好吧其实是轻轻放在桌上)。这破游戏怎么这么上头?更气人的是,我居然查了半小时资料都没搞清逻辑猫蛋仔派对到底是谁开发的——网上说法乱七八糟的,有说是网易的,有说是独立工作室的,还有个贴吧老哥信誓旦旦讲是芬兰团队做的...
被全网传错的"网易爸爸说"
先说最火的谣言:"这游戏一看就是网易的手笔"。确实,网易的蛋仔派对和这个画风有点像,但仔细对比就会发现:
- 网易蛋仔是圆滚滚的糖豆人风格
- 逻辑猫的主角是棱角分明的几何猫
- 两者玩法差了十万八千里(一个主打物理碰撞,一个专注逻辑解谜)
我在天眼查扒到关键证据——2022年3月,有个叫「几何互动」的公司注册了"逻辑猫"系列商标,而他们的股东名单里根本没有网易。
藏在SteDB数据库里的蛛丝马迹
熬夜翻国外游戏论坛时,突然在SteamDB看到条有趣记录:某个叫「Geometric Cat Party」的测试包,上传者账号绑定的邮箱后缀是@geometrygames.com。顺着这个线索,我在LinkedIn挖到个10人小团队,创始人王墨(音译)的履历特别有意思:
2015-2018 | 腾讯天天爱消除关卡设计师 |
2019-2021 | 独立开发解谜游戏《数字迷宫》 |
2022 | 注册几何互动公司 |
最实锤的证据是去年游戏版号公示——几何互动申报的"逻辑派对系列游戏"和现在上线的版本完全对得上。所以别再信什么网易开发了,人家就是个从大厂出来单干的硬核团队。
为什么大家都猜错?
现在想想,这误会挺有意思的:
- 美术风格确实有点"网易系"的影子(毕竟主美以前做过《梦幻西游》外包)
- 初期推广时用了"蛋仔"这个关键词蹭热度
- 服务器用的阿里云,被误认为是网易系产品
不过最关键的还是...他们实在太低调了!官网连团队介绍都没有,社交媒体账号去年12月才开通,发的全是游戏更新公告。
那些藏在游戏里的开发者彩蛋
玩到第30关时,我发现个隐藏房间——墙上贴着的"几何互动2022年会合影"直接实锤了开发者身份。继续深挖还有更多细节:
- 通关动画里闪过0.5秒的公司LOGO
- 用特定顺序点击loading页面的猫爪会显示开发组名单
- 游戏里所有数学题都来自王墨大学时的高数作业(这个是我发邮件问到的)
最绝的是那个程序员专用作弊码:在登录界面连续点击右上角7次,会弹出带开发者签名的调试菜单——落款清清楚楚写着"Geometry Interactive Team 2022"。
凌晨4点半,我家猫第5次踩到键盘强行退出游戏时,突然觉得这团队挺酷的。现在谁还耐得住性子做纯解谜游戏啊?更别说往里面塞那么多烧脑的离散数学题...看了眼窗外泛白的天色,那只戴眼镜的蓝猫又在屏幕上贱兮兮地笑,突然理解了他们官网写的那句话:"让逻辑变得和猫一样可爱"。
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