在迷你世界里做一套熊二风格衣服的野路子
凌晨三点半,空调外机嗡嗡响,我突然就想在《迷你世界》里搞套熊二同款衣服。这玩意儿官方没出过现成的,但拆解动画片里那件标志性的橙色工装裤配红背心,其实用游戏自带素材就能拼出个七分像。
一、先得把熊二扒光了研究
翻出《熊出没》截图对照着看,这憨货的穿搭其实就三个重点:
- 橘色连体工装裤 - 饱和度要调到像被油漆泼过那种
- 红色无袖背心 - 领口得歪歪扭扭才像被熊撑变形的
- 永远光脚 - 脚底板黑乎乎的细节不能少
游戏里做衣服分两种路子:要么用自定义模型硬核建模,要么取巧用皮肤编辑器贴图。考虑到半夜脑子糊,咱选后面这种民工做法。
二、准备这些材料才能开工
必备道具 | 游戏内对应操作 |
橙色染料 | 用红+黄颜料合成 |
红色布料 | 羊毛织布机搞三块 |
深棕色皮革 | 宰牛时记得留两张 |
别被那些教条攻略骗了!根本不需要去挖稀有矿,上次看到有人为这个熬夜蹲火山,结果做出来像光头强...
1. 工装裤的灵魂在裤裆
打开皮肤编辑器的裤子图层,重点处理三个部位:
- 把大腿部分涂成橘红色(RGB值大概245,120,0)
- 膝盖处加两道灰白色补丁
- 裤腰提到肚脐眼上面,熊二穿衣服永远像要掉不掉
突然发现游戏里没有背带?别慌!用深棕色画两条斜杠假装背带,远看效果意外地好。这招是去年在某个巴西玩家论坛偷学的,他们做卡通角色确实有一手。
2. 红背心要穿出流浪感
上身图层的关键点:
- 选圆领基础款当底子
- 把袖子部分直接擦除变成无袖
- 领口右侧往下拽两像素,制造被熊撑变形的效果
记得在腋窝位置加点深红色阴影,要不然像套了塑料袋。这里有个冷知识:动画片里熊二的背心其实是带细条纹的,但游戏里像素太低,画条纹反而像斑马线...
三、那些容易翻车的细节
做到凌晨四点时踩过的坑:
- 脚部要调成深灰带点土黄,纯黑像穿了皮鞋
- 手掌心必须加肉垫!五个粉色椭圆排成梅花状
- 后脑勺别忘了那撮翘起来的呆毛
最绝的是腰带扣——用两个黄色像素点斜着排列,居然能模拟出金属反光。这法子是学《泰拉瑞亚》像素画大佬的,果然万物相通。
四、穿出门嘚瑟前的检查清单
保存前务必确认:
- 跑动时裤腿会不会穿模(尤其蹲下姿势)
- 红背心和工装裤的色差是否≥30%
- 转圈时呆毛会不会变成天线宝宝
要是做完发现像《熊出没》山寨手游里的建模,那肯定是橙色饱和度调太高了。真实系和卡通系的比例最好是3:7,这个数据来自某本被咖啡泡过的《游戏角色设计指南》。
窗外鸟开始叫了,这套衣服现在穿去沙漠地图居然毫无违和感。就是跑起来总感觉少句"俺要吃蜂蜜"的语音包...
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