手把手教你画第五人格里的莉莉:从草稿到上色的保姆级教程

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凌晨两点半,我第N次擦掉画歪的莉莉的帽檐,突然理解为什么游戏里她的技能叫"厄运"——这姑娘是真难画啊!但熬了三个通宵后总算摸到门道,现在就把那些教程里不会告诉你的细节全抖出来。

一、准备工作比画画更重要

翻出我第一版翻车的莉莉,简直像被监管者揍过似的。后来发现是工具没选对:

  • 铅笔:别用HB!2B打草稿+4B勾线才是王道,软铅芯能画出她那种虚虚实实的轮廓
  • 橡皮:买那种带切割面的,修改蕾丝花边时能当刻刀用
  • 水彩纸:300g中粗纹,画裙子褶皱时会有意外惊喜

二、人体结构要抓住三个关键点

官方设定集里莉莉身高1.58米,但千万别按正常比例画!游戏里其实是五头身Q版,我列了个关键数据表:

头部占比 1/5身体
肩膀宽度 1.2个头长
腿部比例 大腿小腿1:1

画动态姿势时记住她总爱向右倾斜15度,这是原画师在访谈里透露的小心机,为了表现被厄运缠绕的不平衡感。

1. 面部五官的魔鬼细节

莉莉怎么画第五人格

凌晨四点改第六稿时突然开窍:莉莉的眼睛根本不是标准的杏眼!上眼睑要画成波浪形,就像被风吹皱的窗帘,下眼睑则要用断线来表现疲惫感。

  • 瞳孔要占眼眶的3/4,但高光点要小于常人
  • 右眼下方那颗泪痣,官方坐标是距鼻翼1.2cm
  • 嘴角下垂但要画出"勉强微笑"的肌肉走向

三、服装才是重头戏

那个该死的蕾丝领子毁了我两张草稿后,我发明了三层画法

  1. 先用自动铅笔画出蛛网状基础网格
  2. 用0.1mm针管笔描出主要花纹
  3. 最后用白色高光笔点出磨损处

裙摆褶皱要遵循"3-5-2法则":30%深褶在腰部,50%中度褶在臀部,20%浅褶在裙边。参考《第五人格艺术设定集》第87页,其实每条褶皱都有碰撞体积计算。

1. 配色玄学

别信色卡!实际游戏渲染是带灰度的高级色:

  • 主裙装:RGB(87, 73, 104)再降10%饱和度
  • 血迹效果:朱红+5%普鲁士蓝
  • 皮肤阴影:传统肉色里要混点群青

四、灵魂道具不能马虎

那个总画歪的提灯,后来发现要先用圆规画个椭圆,再把底部削平5%。灯罩花纹有7种变化形态,最常见的是蜘蛛网裂纹版本,记得在裂纹末端加上虚化效果。

锁链部分我偷学了珠宝设计教程里的分段式画法:每三个环为一组,中间那个要稍微变形,这样才有重量感。金属反光处要用冷暖交替的笔触,参考《金属材质表现技法》里的晨昏光线法。

莉莉怎么画第五人格

画到东方既白,咖啡杯已经见底。最后说个邪门技巧:画莉莉的左手时,可以把小拇指多画长3mm,这样反而更符合游戏里那种神经质的感觉。不信你对比下赛季皮肤"噩之牙"的建模,开发者绝对偷偷调整过指关节比例...

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