听说迷你世界的人全都退游了?这事到底咋回事
昨晚刷贴吧看到个热帖说"迷你世界凉了",底下几百条回复都在嚷嚷退游。我捧着泡面碗愣了半天——这游戏去年还看着挺火的啊?赶紧翻了半天资料,发现事情比想象中复杂多了...
一、退游风波从哪冒出来的?
最早是上个月底,几个游戏主播突然集体停更迷你世界内容。有个叫"方块君"的up主在告别视频里说:"创意工坊改版后实在玩不动了",这条视频两天就破了50万播放。接着贴吧突然冒出个投票帖,结果显示:
选项 | 票数占比 |
已经退游 | 37.2% |
准备退游 | 28.5% |
还在玩 | 34.3% |
但仔细看采样才2000多人,相比官方去年公布的月活8000万(数据来源:2022迷你世界生态大会),这个样本显然不够看。不过空穴不来风,我扒了扒各大论坛,发现玩家抱怨主要集中在三点:
- 新版本氪金道具越来越离谱
- 地图审核机制变得严格
- 老玩家期待的更新迟迟不来
二、真实数据怎么说?
熬到凌晨两点终于找到七麦数据的曲线图,显示iOS端近30天下载量确实跌了15%左右。但有意思的是,华为应用市场的安装量反而微涨3%。问了下做游戏运营的朋友老李,他叼着烟说:"这算个屁的退游潮,正常波动罢了。"
不过玩家流失确实存在。看TapTap评论区就能发现,最近三个月差评里频繁出现这些话:
- "充了年卡就给我看这个?"
- "辛苦做的地图说违规就违规"
- "三年老玩家,这次真的累了"
2.1 那些说退游的人去哪了?
在十几个玩家群里潜水观察,发现分流挺明显的:
去向 | 典型发言 |
我的世界 | "还是国际版香" |
蛋仔派对 | "至少抽皮肤明码标价" |
单机游戏 | "回归星露谷养老" |
有个叫"建筑狂魔"的玩家跟我说,他们二十多人的建筑团队已经转战泰拉瑞亚了。"不是不爱迷你世界,是每次更新都像在赌命。"他发了个苦笑的表情。
三、官方到底在干嘛?
翻遍官微发现,他们最近在搞什么"元宇宙生态计划"。3月更新的「星启测试」把很多经典玩法改得面目全非,最要命的是新出的星空扭蛋机,抽套时装动不动就得648。
查了版号信息才发现,迷你玩公司今年连续申报了三个新游戏(《迷你派对》《迷你英雄》《迷你星工场》)。难怪老玩家抱怨"重心转移",合着研发力量都分散了。
3.1 玩家和官方的拉锯战
最戏剧的是4月那次直播,策划小哥被弹幕喷得满头包。有人问"为什么删除电路系统",他支支吾吾说"技术架构调整",结果被扒出去年财报写着"降低服务器成本"。当晚贴吧就炸出个万层高楼,标题叫《迷你世界亲手杀死自己的灵魂》。
但说真的,作为从2016年就开始玩的老油条,我见过太多次"退游宣言"了。每次大更新都有人骂,可暑假一到,服务器照样爆满。就像我表弟说的:"骂归骂,班里同学都在玩,不玩没话题啊。"
四、同类游戏的血泪教训
突然想起前年Roblox国服停运的事。当时也是玩家天天骂策划,结果真关服了,贴吧全是怀念帖。现在迷你世界面临的困境简直一模一样:
- 核心玩家年龄增长,口味变挑剔
- 新玩家被更多元的手游分流
- 监管政策越来越严格
写到这里窗外天都亮了,泡面汤早就凉透。突然收到游戏里徒弟的消息:"师父!新出的太空舱模组好酷,快来帮我搭基地!"我望着登录界面犹豫了三秒,最后还是点了确认。毕竟那些说要退游的人,说不定哪天就偷偷上线了呢...
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