在迷你世界里骑兔子?这事儿我琢磨了三天三夜
凌晨两点半,我第17次被迷你世界的兔子踹飞时,突然悟了——这玩意儿根本不是用来骑的!但你们肯定和我当初一样,看见那些毛茸茸的蹦跳生物就手痒对吧?别急,我踩坑踩出来的经验全在这儿了。
先泼盆冷水:官方设定不能骑
翻烂了《迷你世界生物图鉴2023版》,兔子那栏明明白白写着:"观赏性生物,无坐骑功能"。开发者老张在直播里说过,兔子建模的物理引擎就没考虑承重,硬要骑的话...
- 你会像块牛皮糖被甩出去
- 兔子受惊会疯狂尥蹶子
- 最惨的是可能卡进地图BUG
但民间偏方确实存在
上周五我在某个俄罗斯玩家论坛扒到个邪门方法,实测成功率约30%。需要准备:
材料 | 数量 | 备注 |
胡萝卜钓竿 | 1 | 必须附魔"诱惑III" |
蜂蜜方块 | 3 | 放在快捷栏第2格 |
具体操作堪比杂技
1. 先用钓竿把兔子勾到蜂蜜方块上,这时候它会暂时黏住
2. 快速切换到潜行模式(一定要同时按住Shift!)
3. 在兔子挣扎前0.5秒点右键,有概率触发"伪骑乘"状态
注意!这个状态下:
- 你其实是被卡在兔子模型里
- 移动方向完全随机
- 最多坚持8秒就会弹开
为什么开发者不开放骑兔子?
问过做MOD的朋友,技术层面主要有三个坎:
- 兔子碰撞体积太小,骑乘视角会穿模
- 跳跃轨迹算法和坐骑系统冲突
- 耳朵的物理摆动会消耗额外算力
不过据说下个版本要出机械兔坐骑,模型都泄露了——金属耳朵能变形为扶手,屁股后面还有个火箭推进器。等这个比较实在,现在折腾野生兔子纯属跟自己过不去。
昨晚又试了次所谓的"双人卡位法",结果我和队友被弹飞到不同时区。现在看着游戏里那群悠闲啃萝卜的兔子,突然觉得...当个围观群众也挺好。
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