魔兽争霸中这些天赋能让你的英雄多活三回合
昨晚公会战又看到老王的剑圣开场暴毙,气得他差点把键盘拍碎。今天就带大家扒拉扒拉那些能让英雄变成打不死小强的天赋,看完记得给英雄加个「续命套餐」。
一、站着回血才是真男人
要说保命,生命恢复类天赋绝对排头兵。记得上个月打3v3,对面暗夜精灵的守望者硬是顶着我的集火把血回满了,气得我直接ALT+F4。
1.1 吸血光环(邪恶光环)
- 效果:每秒恢复最大生命值0.8%
- 冷知识:兽族步兵配这个,残血时能比英雄回得还快
- 适用场景:群殴混战时效果拔群
1.2 生命药水专精
这玩意儿可不像看起来那么憨。我表哥用山丘之王试过,点满后大红能多奶120点,关键时刻能顶住剑刃风暴的最后两圈。
天赋名称 | 基础增幅 | 满级效果 | 适用种族 |
吸血光环 | 0.5%生命恢复 | 1.2%+15%移动速度 | 兽族/不死族 |
月神祝福 | 2点/秒 | 5点/秒(夜间翻倍) | 暗夜精灵 |
二、皮糙肉厚才是硬道理
上次看职业联赛,人族圣骑士硬吃三个死亡缠绕没躺下,靠的就是下面这些门道。
2.1 护甲强化系
- 重甲专精:每级+1护甲看着少,叠满后相当于自带小无敌
- 魔法抗性:对亡灵玩家来说,这玩意儿比防弹衣还靠谱
2.2 神圣之盾进阶
不是我说,有些菜鸟开着盾还敢往人堆里冲。真正会玩的都是卡最后0.5秒开盾,骗完技能还能剩点魔法值跑路。
三、打不着才是真本事
记得有次2v2,对面恶魔猎手闪避堆到37%,我大法师砸了三个火球全MISS,气得直接退了游戏。
闪避类型 | 基础概率 | 满级加成 | 隐藏机制 |
疾风步 | 15% | 28%(带攻击加成) | 移动中触发率+5% |
醉拳 | 10% | 25%(带醉酒云雾) | 夜间效果提升30% |
说实在的,这些保命天赋就像炒菜放盐,少了没滋味,多了齁得慌。上次见个萌新把牛头人酋长全点生命恢复,结果被人家风筝到死。还是得看英雄特性配天赋,就像吃火锅得配香油碟,你要非蘸芝麻酱,那也不是不行...
下回看到对面英雄残血别急着追,说不定人家带着重生十字章等你上钩呢。这游戏玩到拼的就是谁更能苟。好了不说了,老王又来催我组队了,这次说什么也得给他的剑圣套个神圣之盾再出门。
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