手把手教你画迷你世界小蓝熊:从零开始的治愈系教程

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凌晨两点半,我第N次打开游戏截图对照屏幕上的线条——这圆滚滚的屁股弧度还是差点意思。作为《迷你世界》里最治愈的NPC之一,小蓝熊看似简单,真要画传神了还挺费劲。今天就把我折腾三天的经验揉碎了讲给你听,咱们用最笨但最有效的方法来搞定它。

一、先拆解这个蓝色饭团的结构

盯着官方立绘看十分钟就会发现,小蓝熊本质上就是几个几何图形的组合:

  • 头部:压扁的椭圆,占全身1/3大小
  • 身体:倒置的梨形,下摆比头部宽20%左右
  • 四肢:圆柱体变形,注意关节处的柔软弧度

新手最容易翻车的是身体比例。有次我画成头大身小,活像被门夹过的蓝色土豆。建议先用铅笔打辅助线:

基准线 位置参考
水平中线 穿过眼睛和肚脐
垂直中线 把身体对称分成两半

二、分步骤死磕细节

1. 头部绘制诀窍

别急着画轮廓!先定三个点:头顶最高点、下巴最低点、脸颊最凸点。我习惯先画右脸弧线,因为大多数人这个方向手感更好。耳朵要画得比想象中更靠后,位置在头顶往下1/5处,像两片软塌塌的饺子皮。

2. 身体动态处理

官方立绘有个小心机——身体轴线其实有5°左右的倾斜。画的时候让左肩比右肩低半个头的高度,立刻就有那种呆萌的憨态。腰线要画出被毛绒玩具塞满的鼓胀感,参考装满红豆的暖水袋形状。

  • 常见错误修正:
  • 脖子别画!用头部和身体的交叠阴影表现
  • 肚皮弧线最高点不在正中间,偏右15%更自然

3. 五官灵魂所在

眼睛是两个横放的腰果,间距约1.5个眼长。重点在于上眼皮要比下眼皮厚,有种半睡不醒的慵懒感。鼻头是标准的倒三角形,但底边要画成微微上翘的曲线。

嘴巴我研究了好久,最后发现要分三层处理:

迷你世界小蓝熊怎么画

  1. 底层用浅蓝画微笑弧线
  2. 中间层深蓝强调嘴角
  3. 最上层点两个小白点当高光

三、上色避坑指南

游戏里的蓝色实际是渐变的!我用取色器扒过数据,主要分三个色区:

区域 色号 使用技巧
主色调 #8BBEE8 大面积平涂后边缘晕染
阴影 #6A9BC3 集中在肢体交接处
高光 #A8D4FF 点状分布在额头和鼻尖

画绒毛质感有个野路子:用橡皮擦在未干的颜料上蹭出毛边效果。记得准备张废纸先试力度,我有次不小心擦穿画纸,硬生生把小蓝熊额头蹭秃了一块。

四、让角色活起来的细节

凌晨四点灵感最邪门——我发现给小蓝熊加个不对称元素会更生动。比如让左耳比右耳塌一点,或者在脚底加些磨损的痕迹。参考游戏内实际建模的话,背部其实有条若隐若现的缝合线,这个99%的同人画都会忽略。

要是画系列图,可以设计几个标志性动作:

  • 环抱蜂蜜罐的倾斜重心
  • 摔倒时四肢张开的"大"字形
  • 思考时右爪挠肚皮的动作

画到第三只的时候突然开窍:在爪垫上加些半透明的粉色调,透过蓝色能看到若隐若现的肉色,这种通透感立马把完成度拉高两档。不过别学我一开始用力过猛画成荧光粉,那效果堪比熊爪美甲翻车现场。

窗外鸟叫了,最后检查下成品:圆润的屁股弧度终于对了味,就是右爪看起来还是像戴了烤箱手套。算了,留点瑕疵才像亲手画的,反正游戏里这小家伙本来也不是什么精致人设——那种笨拙感才是它的萌点啊。

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