当你想在迷你世界搞个卡牌人物展,试试这些野路子
凌晨三点盯着电脑屏幕,突然想到上次在社区看到有人用展示框+盔甲架的骚操作做卡牌墙——这玩意儿其实比想象中简单多了。下面这些方法都是我边啃泡面边测试出来的,可能有点糙但绝对能用。
一、基础装备先备齐
别急着动手,先去仓库翻翻这些必备品:
- 物品展示框(至少20个起步)
- 各种颜色的羊毛块当背景板
- 带名字的自定义卡牌(用命名牌+物品合成)
- 红石比较器(做交互特效用)
材料 | 获取方式 | 替代方案 |
展示框 | 工作台用木棍+皮革 | 直接商城买现成的 |
卡牌底板 | 染色皮革+纸 | 用书本代替 |
二、卡牌墙的三种摆法
1. 小学生都会的平面版
找面空墙,像贴照片那样把展示框按5×4的矩阵排列。注意每个框之间留2格空隙,不然会显得特别挤。测试时发现用淡蓝色羊毛打底效果最像卡牌游戏的UI界面。
2. 会转动的立体展台
在空地放盔甲架,把卡牌塞进盔甲架手里。调成手臂上扬30度的姿势,周围围一圈压力板——踩上去卡牌就会自动旋转,这个效果我试了七次才调对角度。
3. 带特效的交互式展柜
- 在展示框后面藏红石灯
- 用比较器检测展示框状态
- 连上音符盒做点击音效
(警告:这个方案可能会让你的FPS暴跌,老爷机慎用)
三、让卡牌活过来的细节
上周帮萌新做展厅时发现的冷知识:
- 给盔甲架命名的字符会显示在卡牌上方
- 用烟花火箭当卡牌会有意外动画效果
- 展示框里的地图可以做成卡牌背景图
凌晨四点半突然想到,其实用讲台展示卡牌文字说明更带感——把卡牌故事写在书上,放在讲台里还能翻页。测试时发现讲台和展示框间隔1.5格时视角最舒服,这个距离刚好不会穿模。
四、真人测试翻车实录
设想效果 | 实际翻车 | 补救方案 |
卡牌点击发光 | 红石线路乱窜 | 改用地毯遮盖线路 |
自动旋转展台 | 卡牌飞出地图 | 用屏障方块围住 |
现在窗外天都快亮了,泡面汤在键盘旁边结了一层油膜。最后说个邪道玩法:其实用拴绳吊着的物品也能当卡牌展示,虽然物理引擎会让他们像喝醉酒一样晃来晃去...算了先保存吧,明天还要测试用发射器实现卡牌切换效果。
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