远古梦幻西游天宫为啥一般
远古梦幻西游天宫为啥一般?老玩家掏心窝聊聊
凌晨两点半,泡面汤都凉了,突然想起十年前通宵刷天宫副本的日子。那时候网吧烟雾缭绕,隔壁老哥拍着键盘喊"天宫狗都不玩",现在想想还真有点道理。今天就跟大伙掰扯掰扯,这个号称"仙界正统"的门派,到底为啥混得这么尴尬。
一、技能设计:花架子多于实战
记得第一次选天宫时,光看技能描述就热血沸腾——"雷霆万钧"、"五雷轰顶",名字一个比一个唬人。真打起来才发现,这些招数跟过年放的窜天猴似的,动静大伤害低。
- 雷霆万钧:动画特效占半个屏幕,实际伤害不如大唐官府平砍
- 镇妖诀:封印命中率看脸,经常被队友骂"不如带个方寸山"
- 天神护体:加那点防御还不够怪物挠痒痒
最坑的是法术连击机制,表面写着"30%概率触发",实战中要么连续触发把蓝耗光,要么整场战斗装死。有次帮战我记特清楚,关键时刻技能哑火,直接被对面龙宫秒成烟花。
二、属性成长:样样通样样松
官方给天宫的定位是"全能型",翻译成人话就是干啥都不顶尖。看看这糟心的成长系数:
属性 | 成长值 | 同级对比 |
力量 | 0.7 | 大唐1.2 |
灵力 | 0.8 | 龙宫1.1 |
敏捷 | 0.6 | 方寸山0.9 |
玩到后期特别明显,打物理系拼不过狮驼岭,玩法系被龙宫碾压,当辅助又没普陀山专业。有老玩家开玩笑说天宫像"仙界公务员",看着体面实则憋屈。
三、装备门槛:烧钱无底洞
想玩好天宫?准备好卖肾吧!这职业对装备的依赖程度堪称变态:
- 武器必须双加力敏,否则出手速度慢如龟
- 衣服至少要带特技"罗汉金钟",不然法系怪教你做人
- 鞋子宝石不打满?等着被对面封成木桩
我们帮派有个土豪,给天宫号砸了辆车的钱,最后伤害还没我朋友月卡党玩的大唐高。更气人的是,同样的装备给其他门派,效果立竿见影。
四、组队歧视:进本全靠人情
现在还记得世界频道的经典对话:
"120级副本4=1,来暴力输出不要天宫"
"我天宫修满的"
"兄弟真不是针对你,队长老婆要生孩子急着过本"
十二门派人数统计里(数据来源:《梦幻西游2008年度门派白皮书》),天宫常年稳居倒数前三。有次我开修炼满的天宫申请入队,队长直接回:"大哥你换个号吧,我闺女作业没写完想早点睡。"
五、版本变迁:总被策划遗忘
从2003年到现在,天宫的高光时刻屈指可数:
- 2005年短暂流行过力天宫,结果下个版本就被削
- 2012年经脉系统本有机会翻身,结果新技能"天雷斩"自带减速debuff
- 2018年门派调整,龙宫秒6了,天宫还在纠结要不要点法修
最讽刺的是召唤兽系统。当年超级神羊刚出时,配合天宫技能理论上能玩出花样,结果实测发现伤害还没攻宠连击高。现在藏宝阁上,同等配置的天宫号要比主流门派便宜30%。
窗外天都快亮了,泡面盒子堆了三个。说这么多不是劝退,毕竟每个门派都有真爱粉。但如果你是新入坑的兄弟,听句劝:想体验秒人的快感选龙宫,想玩战术选方寸,天宫嘛...留着当小号看风景还行。反正我那89级小天宫现在就是个仓库号,偶尔上去看看月宫嫦娥,也算没白玩这职业。
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