第五人格人物挂画手绘指南:从草稿到上色的保姆级教程
凌晨两点半,台灯的光晕打在素描本上,我第N次擦掉医生艾米丽歪掉的下巴线——这游戏角色挂画真没想象中好画。作为从S1赛季玩到现在的老玩家,我折腾过二十多幅第五人格同人画,今天就把那些半夜翻车的经验全掏给你。
一、准备工作:别急着下笔
去年画红蝶时直接抓了张打印纸开工,结果水彩一上纸就皱成酸菜,现在那幅画还在我抽屉里当反面教材...
- 纸张选择:300g水彩纸画水彩/马克笔,康颂素描纸适合彩铅,漫画原稿纸勾线最顺滑
- 基础工具:
- 自动铅笔(0.3mm画细节超好用)
- 樱花橡皮(擦得干净还不伤纸)
- 防水勾线笔(我常用01+05号搭配)
- 官方设定集:游戏内"档案-角色"界面的3D模型能360度旋转,比同人图参考靠谱多了
二、起型阶段:那些容易翻车的细节
上周帮学妹改杰克同人画,发现十个里有八个把监管者手臂画短了——这游戏角色比例和真人差别挺大。
1. 人体比例特殊处理
角色类型 | 头身比 | 特征部位 |
监管者 | 7-8头身 | 手掌特别大,小腿比大腿长1/3 |
求生者 | 6-7头身 | 腰部纤细,监管者单手就能掐住 |
画祭司时要特别注意她的脊柱曲线,那个后仰的祈祷姿势我临摹了三十多次才找准感觉。建议先用火柴人标出关节位置,不然就像我第一幅画那样,佣兵看起来像得了腰椎间盘突出...
2. 标志性元素捕捉
凌晨三点突然顿悟:园丁的草帽不是正圆形!帽檐有细微的波浪褶皱,这个发现让我把画了一半的线稿全擦了重来。
- 机械师的护目镜:镜片弧度要画出厚度
- 小丑的火箭筒:注意铆钉的排列规律
- 红蝶的面具:左侧比右侧多一道裂纹
三、上色技巧:让画面活起来
第一次用马克笔画先知,羽毛笔的渐变直接糊成一片。后来发现个土方法——先用彩铅打底,再上马克笔就好控制多了。
1. 色调把控秘诀
游戏原画饱和度普遍偏低,但同人创作可以适当突破。我的调色本上记着这些实用配方:
角色 | 主色RGB值 | 阴影技巧 |
入殓师 | R98 G121 B143 | 混入少量普鲁士蓝 |
调香师 | R181 G131 B181 | 在衣褶处点染佩恩灰 |
2. 材质表现重点
昨天画古董商的铜钱剑时,突然想到用盐粒制造金属氧化效果。等晾干的时候泡了碗泡面,回来发现形成了超自然的锈迹纹理。
- 皮革:先铺底色,再用橡皮擦出高光
- 金属:留白胶预留反光点
- 布料:用枯笔技法表现磨损感
四、背景设计:不抢戏的加分项
有次给雕刻家配了太复杂的教堂背景,结果主角反而像贴上去的。现在我都用这三种稳妥方案:
- 游戏地图元素(军工厂的铁架、红教堂的彩窗)
- 角色技能特效(先知的鸟群、咒术师的雷电)
- 单色渐变+飘落物(羽毛、雪花、纸屑)
画蜘蛛那幅时,用牙刷蘸白颜料弹出了超自然的蛛网效果。虽然当时弄得满手都是颜料,但比用笔画出来的真实多了。
五、常见翻车现场抢救指南
颜料涂出界的时候别急着撕画!上次宿伞之生的水墨背景画毁了,急中生智剪成剪纸风格反而更出彩。
- 面部画崩:改成侧脸或加装饰物(给红夫人加面纱救过我的画)
- 透视错误:干脆改成Q版造型
- 颜色脏了:用白色丙烯覆盖后重画
咖啡杯在画板旁留下个圆印子,干脆把它改成月亮背景。这种意外有时候比刻意设计更有意思——就像游戏里突如其来的震慑刀,痛但带着诡异的艺术感。
画架旁的闹钟显示4:17,医生终于画出了想要的神态。晾干的时候发现忘记画听诊器...算了,就当是赛季限定皮肤吧。
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