手把手教你画蛋仔派对的幽幽:从线条到上色的保姆级教程

频道:游戏攻略 日期: 浏览:1

凌晨2点23分,我第8次擦掉画歪的幽幽耳朵轮廓时,突然意识到这玩意儿比想象中难搞——明明游戏里看着就是个圆滚滚的萌物,落到纸上怎么就这么别扭?如果你也正在为画不好这只紫色小幽灵抓狂,别急,我把折腾三天的血泪经验都摊这儿了。

一、拆解幽幽的基本结构

先别急着动笔,把手机横过来放游戏加载界面,盯着幽幽看30秒。注意到没?它根本不是标准的圆形,而是像被压扁的糯米糍,底部比顶部更宽些。我用硬币在纸上滚了十几次才找到最接近的弧度比例:

  • 头部占比:整个身体高度的3/5
  • 底部宽度:比头顶宽1.2倍左右
  • 幽灵尾焰:由3-4个波浪形凸起组成
常见错误 正确画法
画成完美正圆 刻意把底部线条画得松弛些
尾焰太规整 让波浪线有大小不一的起伏

二、五官定位的魔鬼细节

那天我闺蜜看着半成品突然说:"你这幽幽怎么一脸便秘样?"这才发现眼睛间距差2毫米整个气质就垮了。经过反复测试,最传神的五官布局是这样的:

1. 眼睛要往下面部靠

别像画常规Q版角色那样把眼睛放在中线以上。幽幽的眼睛应该位于头部下1/3处,这样才有那种懵懵的呆萌感。两个椭圆形眼睛的间距,大概是单个眼睛宽度的1.5倍。

2. 嘴巴是灵魂所在

参考《蛋仔派对》官方美术设定集(2023年版),幽幽的嘴角应该比眼睛最外侧再超出一点。画的时候先轻轻点两个定位点:

  • 左点:正对左眼瞳孔下方
  • 右点:正对右眼瞳孔下方

然后用曲线连接这两点,重点来了——在中间位置稍微往上拱起0.5毫米,这个微妙弧度会让笑容显得更狡黠。

三、上色避坑指南

我翻车最惨的就是颜色部分。第一次用普通紫色马克笔涂完,活像中毒的芋圆。后来跑去动漫店试了二十多种笔,发现这些才是还原游戏色调的关键:

区域 色号建议 技巧
主体紫色 COPIC BV04或Touch马克笔63号 先涂浅色再叠加深色阴影
高光 三菱白色凝胶笔 点在眼睛右上角和头顶

阴影部分千万别用黑色!调色盘里加一丢丢群青,在身体右侧轻轻扫过,特别是尾焰转折处要加重。突然想起来那天调色时咖啡洒了,意外发现用咖啡渍晕染的效果居然很接近游戏里的脏旧感...

四、让幽幽活起来的动态画法

蛋仔派对的幽幽怎么画

临摹静态图算什么本事?我花了整个周末研究幽幽的待机动画,发现它飘浮时有几个固定运动轨迹

  • 头部会像果冻一样轻微左右晃动
  • 尾焰波浪的起伏有先后顺序
  • 眨眼时上眼皮下落速度比抬起快30%

画动态稿时,先用铅笔淡淡地画出三个关键帧:

  1. 向左倾斜15度的姿态
  2. 回正的中间帧
  3. 向右倾斜的结束帧

然后在每两帧之间补上过渡动作,注意把尾焰画成运动模糊的效果。我桌角那堆废稿里,第14版终于抓住了它那种懒洋洋的漂浮感。

现在你左手边应该已经堆满橡皮屑了吧?别管画歪的第N稿了,去冰箱拿瓶气泡水——记得选紫色的葡萄味,说不定幽幽会闻着味儿从你笔尖蹦出来呢。

关键词手把手线条

网友留言(0)

评论

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。