关于梦幻西游恶魔猪猪的真相:这玩意儿到底算不算战骑?

频道:游戏攻略 日期: 浏览:1

凌晨两点半,我盯着游戏里那只圆滚滚的恶魔猪猪发呆。公会频道突然有人问:"这猪能当战骑用吗?"整个频道瞬间炸锅——有人说它就是个卖萌的跟宠,有人信誓旦旦说亲眼见过大佬骑着打架,还有个东北老哥直接发了段20秒的语音:"扯犊子呢!这猪我喂了三个月饲料都没见解锁骑战功能!"

先扒扒游戏设定老底

翻着三年前官方发布的《坐骑系统白皮书》,突然发现个有意思的细节。游戏里能叫"战骑"的必须满足三个硬性条件:

梦幻西游恶魔猪猪是战骑吗

  • 战斗属性加成:至少提供1项战斗数值提升
  • 骑乘状态作战:要能在马上打架,不是单纯代步
  • 技能栏位:至少配备1个主动或被动技能

拿这个标准卡恶魔猪猪,事情就变得微妙了。去年春节活动确实出过限时战骑形态,但常驻版的属性面板是这样的:

属性 数值
移动速度 +15%(仅非战斗状态)
生命值 +0
特殊技能 卖萌(使周围玩家获得心情值+1)

那些以讹传讹的都市传说

贴吧里流传最广的截图,其实是2018年愚人节策划放的烟雾弹。当时有个叫"骑着猪猪闯地府"的限时任务,完成能解锁24小时的特殊状态——但战斗状态下会自动解除骑乘,本质上就是个皮肤特效。

最坑的是去年七夕活动,恶魔猪猪和战骑系统确实产生了短暂交集:

  • 双人同乘时触发"猪猪飞天"特效
  • 战斗状态下会自动切换为跟随模式
  • 活动结束后该功能永久关闭

老玩家才知道的冷知识

其实在2017年内测版本里,恶魔猪猪确实被设计成战骑。当时流出的内部文档显示:

版本 功能
v0.87 冲锋技能带击退效果
v0.92 取消战斗属性改为纯观赏
公测版 彻底移出坐骑分类

现在游戏里还能找到残留证据——当恶魔猪猪和玄火神驹同时召唤时,前者会主动避让到侧后方位置,这个站位逻辑明显沿用了早期坐骑系统的优先级设定。

当前版本的实用价值

虽然不能当正经战骑用,但恶魔猪猪在PVE场景确实有妙用:

梦幻西游恶魔猪猪是战骑吗

  • 卡位神器:体型能挡住部分副本小怪路径
  • 嘲讽道具:某些BOSS会优先攻击它
  • 地形探测:在悬崖边缘会提前做出后退动作

上周帮战就见过有人用猪猪当活体路障,气得对面大唐官府直接当前频道开骂:"谁家猪挡传送点了!"

凌晨三点四十,窗外开始下雨。游戏里那只恶魔猪猪正歪着头看我,突然觉得是不是战骑也没那么重要——至少它每次出场都能让队伍频道飘过满屏的"哈哈哈",这大概就是猪生巅峰了吧。

网友留言(0)

评论

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。