第五人格安妮皮肤优化:这次真的把玩家当人看了
凌晨三点盯着测试服更新公告,突然看到"安妮·莱斯特皮肤优化"几个字的时候,我差点把冰可乐喷在键盘上——这祖宗终于想起来修这个2018年的老古董了?
一、那些年我们忍过的建模惨案
老玩家都记得"幽灵公主"刚出时的盛况。当时游戏里能拿得出手的紫皮一只手数得过来,这皮肤靠着《幽灵公主》动画既视感杀疯了。但用久了就发现,这玩意儿根本是买家秀和卖家秀的区别:
- 宣传图里飘柔的银发,实装变成一坨塑料片
- 裙摆物理引擎像被502胶水固定过
- 面部表情永远像被屠夫追了八条街
最绝的是去年万圣节活动,有玩家发现幽灵公主的裙底建模居然直接用的初始模型,连贴图都懒得改——这种祖传BUG能留到现在,某种程度上也算行为艺术了。
二、这次优化动了哪些真格?
抱着"又是个敷衍了事的例行更新"的心态点开详情,结果发现网易这次居然破天荒列了张详细修改清单:
优化项 | 旧版问题 | 新版改动 |
头发物理 | 像戴了摩托车头盔 | 现在会随风飘动了 |
裙摆层次 | 整块铁板似的 | 增加了三层纱质内衬 |
面部光影 | 油光满面像抹了猪油 | 重新打了高光 |
最让我意外的是待机动作的改动。原来安妮站着不动时,整个人僵得像橱窗模特,现在会无意识摆弄裙角了——这细节让我想起《最终幻想14》里的 idle 动画设计。
三、玩家实测反馈
在屠夫宿舍蹲到早上六点,终于逮着几个通宵测试的兄弟聊了聊:
- "头发终于不会穿模了!以前翻窗时总觉得自己顶了个拖把"
- "裙摆摆动幅度还是保守,但至少不像穿着纸箱了"
- "面部表情还是有点僵,不过比原来那个惊恐脸好十倍"
有个专玩安妮的妹子给我发了段月亮河公园的实战视频。在过山车轨道上奔跑时,优化后的银发确实像宣传里那样"流动的月光",就是偶尔会出现头发突然抽风的鬼畜画面——看来物理引擎还有待调教。
3.1 那些没被解决的陈年毛病
当然也有老油条发现些祖传BUG依然健在:
- 被绑上气球时,裙摆会诡异地向上翻折
- 治疗动作中右手仍然会陷进裙子里
- 特定角度下,面部的阴影会形成诡异的光斑
这些估计得等下次大版本更新了。不过比起三年前那个"爱用用不用滚"的网易,现在肯列清单挨个修已经算太阳打西边出来。
四、为什么这次优化值得关注?
说真的,第五人格老玩家早被各种"优化诈骗"搞出PTSD了。去年调香师的"时之砂"优化,就改了个袖口花纹也敢发公告。但这次安妮的改动清单长得像毕业论文致谢,连《游戏建模优化指南》里提到的次级骨骼绑定都做了——这工作量不像临时工的手笔。
有个在猪场干过的朋友偷偷说,这次可能是为国际服三周年做准备。毕竟外网玩家天天在推特刷#FixAnnieSkin,再不改真要影响海外营收了。
现在唯一担心的是,正式服更新会不会又出现"负优化"的传统艺能。去年红蝶的"白无垢"优化后,头发直接变成条形码的教训还历历在目...
窗外天都亮了,电脑右下角弹出维护结束通知。搓了搓脸点开游戏,看到登录界面那个焕然一新的幽灵公主,突然想起2018年第一次抽到这个皮肤时,在宿舍嚎得被隔壁投诉的傻样。五年过去,连游戏里的建模都知道该换个样子了。
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