扒一扒战队赛皮肤背后的制作团队:到底是哪些大神在操刀?
最近老张在游戏群里发现个怪现象——只要新出战队赛皮肤,就有兄弟在问:"这炫酷特效到底是谁做的啊?"别说普通玩家,就连我这个十年老油条也好奇得紧。今天咱们就来扒一扒这些藏在皮肤背后的神秘团队。
《英雄联盟》的皮肤魔法师
要说最会玩皮肤的,拳头游戏的美术部绝对排得上号。他们有个二十多人的冠军皮肤小组,每年全球总决赛后就开始忙活。记得2021年EDG夺冠那会儿,主设计师Katey Anthony带着团队蹲在广州分部三个月,光是银龙骑士的盔甲纹理就改了十八版。
- 核心成员:前暴雪美术总监Greg Street领衔
- 代表作:IG冠军皮肤水墨特效
- 工作流程:选手提需求→3D建模→动作捕捉→特效渲染
冷知识:设计师的灵感来源
去年星之守护者系列大火,其实灵感来自日本动画《美少女战士》。项目负责人Jessica Wu在开发者日志里透露,她们团队每周都要集体看两小时魔法少女动画找感觉。
《王者荣耀》的国风制造局
腾讯天美有个专门做赛事皮肤的巅峰美学组,清一色央美毕业的大佬。最近爆火的云鹰飞将皮肤,就是他们跟着飞牛跑了五家武馆采风的结果。听说做皮肤时还要考虑手机性能,同一个特效在千元机和旗舰机上得呈现得一样丝滑。
项目 | 《英雄联盟》 | 《王者荣耀》 |
团队规模 | 20-30人 | 15-20人 |
设计周期 | 6-8个月 | 3-5个月 |
特效层级 | PC端8级细节 | 移动端5级优化 |
数据来源:2022腾讯游戏开发者大会演讲、《英雄联盟》美术白皮书 |
那些你可能不知道的幕后
Valve的《DOTA2》战队皮肤其实是社区创作者做的居多,官方只负责审核。去年TI11的猩红见证者系列,就是三个巴西大学生在宿舍鼓捣出来的。而《CS:GO》Major赛事皮肤更夸张,连印花设计都是投票选出来的玩家作品。
特殊案例:《守望先锋》联赛皮肤
暴雪的美术团队有个奇葩规定:所有英雄的战队皮肤必须保留30%原版特征。所以你看成都猎空的粉红机甲虽然炫,但腰间那个急救包挂件永远都在。
最近听说Epic在搞AI辅助设计,说不定哪天我们看到的战队皮肤就是人工智能生成的。不过要我说啊,再厉害的算法也比不上重庆狼队那个把火锅元素塞进皮肤的设计师——人家愣是把九宫格锅底做成了技能特效,这脑洞AI哪学得来?
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