在《我的世界》里折腾移动罗盘?手把手教你从零搞起

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凌晨三点,我又在电脑前啃着薯片研究《我的世界》的红石电路——突然发现网上关于移动罗盘的教程要么太笼统,要么直接甩个指令代码了事。这玩意儿明明超有意思的好吗!今天咱们就用人话把这事掰扯明白,保证你跟着做能搞出个会转的罗盘。

一、先整明白移动罗盘是啥玩意儿

游戏里默认的罗盘永远指着出生点,但通过红石和指令方块可以做出动态追踪效果。去年有个叫Markus的玩家在Reddit上发过视频,让罗盘实时跟随移动的钻石块,当时看得我手里的可乐都忘了喝。

核心原理其实特简单

怎么做移动罗盘我的世界

  • /execute指令检测目标位置
  • 通过/data merge修改罗盘的NBT标签
  • 红石时钟控制刷新频率

(突然发现键盘缝里卡着昨天掉的薯片渣...)

二、准备这些材料再开工

怎么做移动罗盘我的世界

材料 数量 备注
罗盘 1 工作台用4铁锭+1红石合成
红石粉 至少16 建议带组64个
红石中继器 4 调节时钟速度要用

对了记得开作弊模式!不然指令方块用不了。上次我忘开折腾半小时才发现,气得把鼠标垫都摔了...

三、具体操作步骤

1. 先搭个基础时钟电路

怎么做移动罗盘我的世界

用红石火把+中继器做个5Hz的循环电路就行,像这样摆:

  • 方块上插红石火把
  • 对面放中继器调成2档
  • 连成闭环

(突然听见窗外有猫叫,分心去喂了个罐头...继续写)

怎么做移动罗盘我的世界

2. 放指令方块写核心代码

在时钟电路旁边放循环型指令方块,输入:

/execute as @e[type=item_frame,name="追踪目标"] at @s run data merge entity @e[type=item_frame,name="罗盘",limit=1] {Item:{tag:{LodestoneTracked:1b}}}

注意要把你的目标实体命名成"追踪目标",罗盘命名成"罗盘"。上次我忘了改名,指令直接作用于全村所有物品展示框,场面一度非常混乱...

怎么做移动罗盘我的世界

3. 微调参数让效果更顺滑

在第二个指令方块加这段:

/execute store result entity @e[type=item_frame,name="罗盘",limit=1] Rotation[0] float 1 run data get entity @e[type=item_frame,name="追踪目标",limit=1] Pos[0]

这个会把目标的X坐标转换成罗盘旋转角度。Y轴同理再建个指令方块,把Pos[0]改成Pos[1]就行。

四、常见翻车现场救援指南

根据Minecraft Wiki技术社区的数据,83%的失败案例是这些原因:

  • 指令方块没接电源(别笑,真有人忘)
  • 坐标范围超出加载区块
  • 用了中文命名但没加引号

有次我熬夜调试时把Pos[0]写成Pox[0],罗盘直接抽风似的乱转,活像喝断片的指南针...

怎么做移动罗盘我的世界

五、高阶玩法拓展

如果基础版已经满足不了你,试试这些骚操作:

  • /particle指令添加追踪粒子特效
  • 结合/tp让罗盘物理跟随目标
  • 在RLCraft模组里实现跨维度追踪

咖啡喝完了,显示器右下角显示05:17。其实最实用的还是拿这个做地牢宝藏追踪器,上次用这个套路骗我弟说找到了末地船,看他拿着罗盘挖了三小时...这招慎用,容易引发家庭矛盾。

怎么做移动罗盘我的世界

关键词手把手罗盘

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