在迷你世界生存模式里造个大房子?手把手教你从零开始折腾
昨晚熬夜肝迷你世界,突然发现我那火柴盒房子实在寒酸——箱子堆得走路都卡脚,工作台和熔炉挤在墙角,床底下还塞着三只乱窜的野萌宝。得,干脆重头造个大的!结果一搜教程全是"5分钟速成豪宅",实际建起来不是缺材料就是结构崩。今天就把我这周踩的坑全摊开说,咱们用生存模式的资源,造个真正能住人的大房子。
一、选址比建房更重要
别急着抡斧头砍树!我上次在沙漠边缘起豪宅,第二天就被沙虫钻塌了半边墙。生存模式选址得看三个硬指标:
- 资源半径:步行1分钟内要有至少5棵橡树+裸露的岩石层
- 地形平整度:用草方块测坡度,超过45°就得准备大量填土
- 怪物刷新距离:远离刷怪笼至少50米,别问我怎么知道的
实测最香的是桦木林边缘:木头够白搭任何风格,地面平坦得能当乒乓球台,关键是晚上刷的野人比沙漠少一半。
二、材料规划要精确到组
别信那些"随便收集点木头就行"的鬼话!我列个生存中期建筑的保底清单:
材料 | 基础用量 | 替代方案 |
橡木板 | 8组 | 杉木板(需染色) |
岩石块 | 3组 | 沙砖(不防爆) |
玻璃 | 1组半 | 甘蔗现烧(费时间) |
重点说下采石技巧:带两组铁镐直奔地下,专挖那种带黑斑的岩石层,爆率比普通石头高30%。记得留12个原石烧制石砖,楼梯和窗框就靠它了。
2.1 最容易翻车的屋顶材料
第一次造斜顶用了砂岩,结果雨季直接渗水到熔炉里。后来发现桦木台阶+树叶的搭配最稳:
- 坡度控制在60°以内
- 每格间距铺藤蔓防摔
- 屋檐突出2格挡雷劈
三、结构设计有门道
别一上来就画10×10的方框!生存模式建议用分段式搭建法:
第一天先圈出7×5的主框架,墙高3格半(留半格放火把)。这时候别封顶,在西北角延伸出3×3的临时避难所——万一晚上材料不够,至少有个遮顶的地儿。
第二天开始玩俄罗斯方块:把熔炉和箱子堆叠成2格高的组合柜,工作台嵌在墙里省空间。实测最顺手的布局是:
- 进门左手边3×2工具区
- 右侧悬空2格的睡铺
- 地下室入口藏在挂画后面
3.1 防怪机关简易版
在门廊地下埋触碰感压板+岩浆桶,注意这几个细节:
- 岩浆面必须低于地面1.5格
- 感压板要调成仅玩家触发
- 上方挂铃铛当警报器
四、装修陷阱大全
好不容易建完主体,结果装修时把家炸了...这都是血泪教训:
书架墙别贴着睡铺放! enchant时附魔台脉冲会点燃木质结构。建议用圆石+活板门做隔离带,既美观又防火。
水族箱看着漂亮,但在生存模式就是怪物电梯。上次用玻璃柱造垂直水道,早上发现溺尸在二楼开派对。现在改用倒置楼梯+发光浆果的旱景缸。
对了,千万别学视频里用蜂蜜块做旋转门!这玩意会黏住所有途经的生物,我的存档现在还卡着两只误入的速龙。
五、电力系统乞丐版
想要自动门又没蓝钻?试试这个野人供电法:
在房子外围挖2格深的环形沟,每隔5格放触碰感压板+红石火把。野人晚上巡逻踩到就会触发门廊的活塞装置,材料只要:
- 红石粉×6
- 普通活塞×2
- 任意不透明方块×4
注意把触发线路抬高1格,否则下雨天会短路。这个方案虽然简陋,但足够撑到挖到地心拿到蓝电路。
天又快亮了,最后说个冷知识:用发射器+水桶做的简易消防系统,能救80%的房屋火灾。具体布线等我下次砍够红石再细说... 困得眼皮打架了,先去睡会儿,希望存档里的羊没又把窗帘啃了。
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