玩射手到底有多憋屈?这游戏对C位太不友好了

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凌晨两点半,我又被对面兰陵王抓到摔手机。这赛季打了三百场射手,胜率死活卡在48%上不去。朋友总说"你玩个战边早荣耀了",但我就爱后羿伽罗那种箭箭到肉的爽感啊!可现实是——现在的峡谷对射手简直像后妈养的

一、从出门那刻就开始坐牢

你们发现没?现在开局辅助跟射手的局十把里不到三把。昨天我玩鲁班,对面钟馗+守约组合,我家张飞开局直接住中路。前四分钟我的活动范围就是塔下到一塔废墟,补个兵跟拆炸弹似的,得数着钟馗钩子CD。

  • 发育路经济砍得最狠:河道之灵从120降到80,补刀额外金币还比对抗路少5%
  • 防御塔护盾消失时间延后:以前4分钟能换线,现在经常熬到6分钟
  • 打野来抓=来吃线:十个韩信九个清完兵就走,还有一个在打河蟹

最气人的是有次我残血回城,打野过来"帮你守塔",结果用惩戒抢完炮车扬长而去,留我在泉水里无能狂怒。

二、中期团战就是移动ATM

王者荣耀射手真的难受

好不容易熬到破晓出来,你以为能翻身了?看看现在这些怪物英雄:

英雄 恶心程度 应对成本
大招范围比闪现还远 需要双净化+辅助死保
上官婉儿 无法选中还能秒人 魔女+复活甲+闪现三件套
开大后两刀破盾山 得保持800码以上距离

上周我玩狄仁杰,经济领先对面2000,团战刚露头就被不知火舞一闪+大闪+被动滚,连二技能都没按出来。现在射手想输出得满足三个条件:

  1. 对面刺客交完关键技能
  2. 自家辅助捏着控制
  3. 地形卡得够狭窄

三、装备改动全是坑

策划说"加强射手生存",结果改的都是些什么玩意儿?

血魂刃看着美好,但合成路径里有个雷鸣刃这种十年没人出的装备。爆裂甲改版后战士出收益比射手高两倍。最离谱的是逐日之弓,加那点射程还不够婉儿上天距离的1/3。

对比下隔壁法师的待遇:

  • 破茧之衣白送15%减伤
  • 时之预言双抗堪比防御装
  • 辉月主动效果能躲任何爆发

射手呢?复活甲用完换名刀,名刀爆了换血魔,三件保命装也扛不住镜的飞雷神

四、有些苦只有射手玩家懂

王者荣耀射手真的难受

玩上单被单杀会说"对面打野针对",玩法师空技能就当消耗。射手?少A一下都可能被翻盘。有波龙团我因为走位捡末世零件慢了0.5秒,直接被队友开麦问候全家。

更别说那些专属折磨:

  • 辅助宝石没叠满就来分经济
  • 红buff永远要等打野"心情好"
  • 推水晶时全队等你点塔,自己被超级兵捶死

最破防的是有局我1-7的元歌都能赢,8-2的孙尚香反而输了。队友还来句:"射手不会别送"。

五、难道真要转行玩亚连?

王者荣耀射手真的难受

最近也开始练狂暴司空震了。但每次看到对面黄忠开大轰翻全场,还是会怀念那种站桩输出的纯粹快乐。也许下个版本会好点?

算了不写了,明天还要上班。刚才又输了两把,手机电量只剩7%...话说你们觉得现版本最值得练的射手到底是戈娅还是莱西奥?

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