蛋仔派对庄园透明墙完全指南:从原理到实操

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凌晨2点23分,我第17次撞上自家庄园的透明墙,手里的冰淇淋差点扣在键盘上——这玩意儿到底怎么搞出来的?经过三天和二十杯咖啡的鏖战,终于整理出这份血泪攻略。

一、透明墙的底层逻辑

游戏里的透明墙本质上是个碰撞体+透明贴图的组合。就像现实中的玻璃幕墙,你看得见对面,但物理上确实存在障碍。在蛋仔的UGC系统里,开发者用了个巧妙的障眼法:

  • 视觉层:100%透明度材质
  • 物理层保持完整碰撞体积
  • 交互层可附加特效或机关触发

1.1 材料准备清单

蛋仔派对庄园的透明墙怎么搞

必备材料 获取途径
基础方块 编辑器默认素材库
透明材质包 创意工坊搜索"Glass 2.3"
碰撞检测器 机关分类第4页

二、分步建造指南

蛋仔派对庄园的透明墙怎么搞

下面这个流程是我凌晨四点调试成功的版本,记得先保存地图!

2.1 基础框架搭建

按住Ctrl+鼠标滚轮调出精确坐标模式,建议以0.25为单位移动:

  1. 放置普通墙体作为基底
  2. 按F3进入材质替换模式
  3. 在属性面板把Alpha通道拉到0

这时候墙会完全消失——别慌,我们才完成一半。

2.2 碰撞体精调

重点来了!在测试时发现碰撞体积会随缩放变形,这里有个反直觉的技巧:

  • 先放大到200%再缩小回原尺寸
  • 碰撞检测器的边缘柔化要关闭
  • Z轴旋转不要超过45度

(突然发现咖啡洒在笔记上...)等等我擦下键盘...

三、高阶应用场景

透明墙不只是装饰,结合这些玩法会有意外效果:

3.1 隐形迷宫

用不同透明度区分路径:

透明度 效果
30% 薄雾提示
70% 半透障碍
100% 完全隐形

3.2 动态机关墙

配合事件触发器可以实现:

  • 触碰后短暂显形
  • 累计撞击三次消失
  • 随着音乐节奏闪烁

测试时发现个隐藏特性:当透明度在85%-92%之间时,蛋仔碰撞会产生彩虹色波纹特效(这个在官方文档里根本没提!)

四、常见翻车现场

别问我怎么知道这些坑的...

  • 材质丢失:重启编辑器后透明贴图变紫——记得备份材质球
  • 穿模BUG:斜坡上的透明墙会概率失效,解决方案是加个1px的可见边框
  • 性能爆炸:超过200面透明墙会导致手机端掉帧,建议用LOD优化

窗外鸟开始叫了...最后分享个邪道玩法:把透明墙做成45度倾斜,配合弹射装置可以做出伪·飞行效果。记得测试时给蛋仔戴上降落伞,别问我为什么强调这个...

蛋仔派对庄园的透明墙怎么搞

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