阴阳师团队换血这事儿,到底什么时候发生的?
凌晨三点盯着电脑屏幕,突然想起朋友前几天问我:"阴阳师是不是换团队了?感觉味儿不对了..." 这话让我一个激灵,赶紧扒拉出手机翻更新公告。说实话,网易这种大厂的人事变动向来捂得严实,但玩久了的老咸鱼都能从细节里咂摸出点东西。
一、那些藏不住的蛛丝马迹
记得2020年春节那会儿,游戏里突然冒出个"策划组致歉信",字里行间透着生疏。后来翻知乎发现,早在2019年底就有离职员工爆料核心主美带着原画组集体出走——这事儿在圈里炸过一波,但很快被压下去了。
- 美术风格突变:2020年6月更新后,新式神的脸模开始往网红锥子脸靠,老玩家吐槽"失去和风韵味"
- 剧情走向:原本细腻的单元剧变成强行串联的主线,八百比丘尼复活那段被喷"吃书"
- 运营策略: 突然加大SSR投放频率,从每月1个变成2-3个,明显冲着流水去的
关键时间节点整理
2019年12月 | 美术总监黄嘉伟微博取关所有阴阳师相关账号 |
2020年3月 | 剧情总监"凤凰火"离职(内部通讯录消失) |
2021年Q2 | 网易财报首提"阴阳师IP团队架构优化" |
二、玩家为什么能感觉到"换人"?
上周寮群里还在吵这个事,有个做游戏开发的大佬说了句大实话:"就像你妈突然往番茄炒蛋里加老干妈,吃第一口就知道不对劲。"
最明显的其实是式神台词设计。早期酒吞童子会说"本大爷",现在新式神满嘴网络梗;以前战斗特效讲究留白,现在恨不得把光污染怼你脸上。有次更新后我盯着SP花鸟卷看了半小时——这建模精度确实上去了,但总感觉少了当初看到青行灯时那种脊背发凉的惊艳感。
新旧团队差异对比
- 旧团队(2016-2019)
- 式神背景:大量参考《源氏物语》《百鬼夜行》
- 活动周期:严格遵循日本节气
- 氪金点:主要靠皮肤和月卡
- 新团队(2020-至今)
- 式神背景:混搭中国神话(比如紧那罗)
- 活动周期:配合国内节假日
- 氪金点:新增典藏皮、魂玉礼包
三、那些官方没明说的人事地震
查资料时翻到个有趣的细节:2020年版号寒冬期间,网易突然把《阴阳师》项目组从雷火事业部划到互动娱乐事业群。懂行的都知道,这种架构调整往往伴随着大换血。
最实锤的证据藏在B站某个已删除的招聘视频里——有眼尖的网友截图发现,2021年招聘需求里写着"急需和风文化研究员",而2018年的同类岗位要求是"熟悉阴阳师现有世界观"。这相当于变相承认核心团队流失了。
现在每次打开游戏,看到登录界面从最初的京都剪影变成动态CG,总会想起那个在茶寮里跟我聊天的扫地工。可能就像他某次彩蛋台词说的:"大人,庭院里的樱花树...已经换过三茬了。"
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