第五人格角色音频无音乐?这事儿得从头捋

频道:游戏攻略 日期: 浏览:1

凌晨三点半,我第N次被园丁的"莱纳先生~"惊醒后突然意识到——这游戏的角色语音是不是太"干净"了?没有BGM衬着,某些台词听着就跟半夜厨房冰箱门自己弹开似的瘆人。

一、游戏音频的"三重奏"去哪了

正常来说,恐怖游戏的声音设计应该像三明治:

  • 底层:环境音(风声/脚步声)
  • 夹心:背景音乐(悬疑/预警BGM)
  • 表层:角色语音(台词/喘息)

但第五人格在某些场景下,直接把中间那层抽掉了。比如监管者擦刀时的金属摩擦声,没了音乐缓冲,听得我后槽牙发酸。

1.1 官方到底怎么想的

翻遍2018-2023年的开发者日志,发现个有趣规律:

赛季 音频改动 玩家反馈
S1-S6 全时段背景音乐 "BGM太吵听不清心跳"
S7-S12 追逐战才触发音乐 "转点时突然安静很出戏"
S13至今 关键动作无配乐 "医生治疗声像在敲木鱼"

合着这是个渐进式"脱水"过程,跟晒咸鱼似的把音乐慢慢抽干。

二、那些年让我们头皮发麻的"裸奔"语音

第五人格角色音频无音乐

凌晨排位时特别明显,某些语音没了音乐衬托,诡异程度直接翻倍:

  • 红蝶:"美智子...永远美丽..."(突然在背后响起时)
  • 祭司打洞的"噗嗤"水声
  • 玩具商弹射器"咔哒"的弹簧声

最绝的是疯眼机关墙启动声,没了音乐掩盖,活像老式电梯突然卡住的钢丝绳摩擦。

2.1 声学实验室的意外发现

拿专业音频软件分析过游戏文件的老玩家应该知道,角色语音其实自带三条音轨

第五人格角色音频无音乐

  1. 干声(原始录制)
  2. 环境混响
  3. 动态淡出

但游戏引擎在实装时,有时候会漏加载第三条。这就解释了为什么某些语音结尾特别突兀,像被剪刀咔嚓剪断。

三、民间大神的补救方案

第五人格角色音频无音乐

开黑群里传的几个土办法还挺管用:

  • 耳机党:把游戏内"环境音效"调到70%,"背景音乐"保持50%
  • 外放玩家:在手机设置里开"杜比全景声"
  • 邪门操作:同时播放雨声白噪音(亲测能缓解咒术师诵经声的穿透力)

有个做影视后期的朋友更绝——他给每个角色做了私人定制版音效包,比如给入殓师的棺材开合声加上教堂管风琴的底噪。据说这么改之后,守尸时都没那么压抑了。

现在每次听到机械师修机时的"咔嗒"声,还是会下意识期待有段齿轮运转的BGM跟进。不过转念想想,或许这种"不完美"才是第五人格的特色?就像半夜写稿时窗外突然响起的野猫叫,虽然吓人,但少了反倒没那味儿了。

网友留言(0)

评论

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。