阴阳师最早协斗是什么?老玩家带你挖坟式考古

频道:游戏攻略 日期: 浏览:1

凌晨三点半,我蹲在电脑前翻着2016年的贴吧截图,突然意识到一个问题——现在的新玩家可能根本不知道"协斗"最初长啥样。这玩意儿现在都迭代成"协同对弈"了,但最早的版本简直像个半成品...

一、2016年那个简陋的"试验田"

记得是公测后第三个月,寮群里突然炸锅:"体验服更新了个新玩法!"当时公告写得特别朴实,就管它叫"协同斗技"(后来才缩写为协斗),放在斗技界面右下角那个现在放"百鬼弈"的位置。

和现在花里胡哨的界面不同,初代协斗就三个核心规则:

  • 必须2人组队(单人匹配?不存在的)
  • 共用8个随机式神池(每人选4个)
  • 没有ban位、没有御魂限制、没有观战系统

最搞笑的是匹配机制,我和寮友试过连续5把匹配到同一对情侣,后来才知道当时全服同时玩协斗的不超过200人...

二、那些年被玩坏的初代BUG

翻到当年笔记本记录的奇葩事件:

BUG类型 具体表现 存活时间
式神消失术 队友选走的式神仍显示可选用 3天(热修)
御魂错位 二号位速度变成暴击伤害 整整两周
语音穿越 能听到对手队伍的语音交流 1天紧急维护

最绝的是有次更新后,所有协斗对局都变成镜姬互炸,那周贴吧全是"镜姬协斗快乐杯"的截图,官方后来送了个黑蛋当封口费...

阴阳师最早协斗是什么

三、初代玩家的邪道玩法

没有ban位的年代,玩家们开发出不少骚操作:

  • 双拉条养猪流:两个山兔+两个输出,速度碾压到对面退游戏
  • 镜姬碰瓷队:四个镜姬式神,赢了血赚输了不亏
  • 薙魂永动机:薙魂小僧+薙魂老头,能把对面普攻卡成PPT

有次深夜匹配到某主播,他们搞出四童男复活流,打了47分钟最后系统强制平局——这个名场面直接催生了后来的15分钟回合限制。

四、从"协同斗技"到"协同对弈"

2017年大改版那次才真正定型:

  • 改名"协同对弈"(其实玩法没变)
  • 增加ban位系统(最初只能ban1个)
  • 引入段位积分(最早只有胜场成就)
  • 御魂库独立(终于不用抢破势了)

记得公告里写了句"优化组队体验",结果更新后出现更离谱的bug——单人也能匹配,系统自动给你配个AI队友,那AI选式神的逻辑比现在智障多了,经常出现火灵山兔配招财打火机的阴间组合...

阴阳师最早协斗是什么

窗外天都快亮了,翻着这些古早记录突然有点感慨。现在的新玩家可能很难想象,当年我们为了研究协斗机制,还得用最笨的方法——人工统计300场对局数据,发现初期输出式神出场率高达78%,后来官方才偷偷调了概率...

咖啡杯已经见底,最后说个冷知识:最早的协斗胜利动作是两个玩家式神会击掌,这个彩蛋在2018年某次更新后神秘消失,至今没解释原因。要是哪天你在老手机里翻到这个动画,记得截图——这可比未收录SSR还稀罕。

网友留言(0)

评论

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。