在迷你世界里搞火影忍者cosplay,这事我琢磨了三天三夜
凌晨两点半,我盯着屏幕里漩涡鸣人的刺猬头发呆。游戏里那个默认的西瓜头小人怎么看怎么违和,突然就想起来上周在《迷你世界》论坛看到有人晒自来也的皮肤——好家伙,那橙红色眼影和写轮眼还原度,直接让我把可乐喷在了键盘上。
为什么非得在沙盒游戏里搞火影?
这事儿得从《迷你世界》的自定义装扮系统说起。去年更新的1.5版本把服装编辑器改得跟PS似的,能调色块透明度就算了,连布料物理效果都能调。我表弟去年用这个做了个会飘的宇智波族袍,嘚瑟了整整三个月。
现在游戏里比较火的几款火影装扮:
- 漩涡鸣人·九尾模式(自带粒子特效)
- 宇智波佐助·须佐能乎(紫色盔甲版)
- 春野樱·百豪之术(额头纹路绝了)
不过要说最绝的,还是某个大佬做的旗木卡卡西,连面罩底下若隐若现的痣都还原了——虽然游戏里根本没人看得清。
手把手教你捏个写轮眼
昨天试着复刻卡卡西,发现最难的不是护额,是那只露出来的写轮眼。这里分享个野路子:
- 先用深红色打底
- 黑色画三个勾玉时要错开角度
- 最后调透明度到70%左右
突然想起来《火影忍者:终极风暴4》的建模手册里提过,写轮眼的红色色号应该是#CC0000。试了下果然比默认的#FF0000看着舒服,游戏里不会显得像得了结膜炎。
角色 | 最难还原部位 | 替代方案 |
日向雏田 | 白眼 | 用珍珠白+浅灰描边 |
我爱罗 | 葫芦 | 修改背包模型 |
那些年我们踩过的坑
上周试着做纲手的装束,结果:
- 把胸部参数拉满后,角色跑起来像顶着两个水桶
- 赌字护额上的「赌」字像素化后变成「土」
- 阴封印图案在游戏里显示成马赛克
后来发现是贴图分辨率的问题。《迷你世界》对自定义皮肤有128×128的限制,比《我的世界》还苛刻。逼得我不得不用矢量图重新描了一遍,效果勉强能看。
民间大神的邪道操作
在某个凌晨三点的贴吧里,看到有人用烟花特效模拟螺旋丸:
- 把烟花颜色调成蓝色
- 设置0.5秒延迟爆炸
- 绑定在右手动作上
结果他室友误触键盘,游戏里的鸣人突然对着猪人来了发螺旋丸——猪人没事,显卡差点冒烟。
还有个更绝的,用触发器让角色结印时自动播放「一袋米要扛几楼」的音频。虽然十次有八次音画不同步,但仪式感拉满。
冷知识:火影跑在游戏里真能加速
测试了二十多种姿势后发现,前倾45°+手臂后摆的造型,配合滑翔翼参数修改,确实能比默认跑步快15%左右。不过经常撞树就是了,别问我怎么知道的。
现在我的存档里有半个木叶村,虽然佐助的千鸟特效像漏电的插线板,鸣人的影分身会卡进墙里,但每次看到小人们排排坐吃一乐拉面(用红色羊毛和栅栏伪装的),还是觉得这300小时没白折腾。
咖啡杯见底的时候,游戏里的夕阳正好照在火影岩上——等等,我好像把三代目的烟斗搞成棒棒糖了...
网友留言(0)