第五人格编剧到底是谁?扒一扒那些藏在游戏里的故事操盘手
凌晨三点盯着游戏加载界面突然想到——这破游戏剧情写得这么带感,到底是谁在幕后捣鼓这些阴间故事啊?查资料查到咖啡都凉了,干脆把挖到的料全摊开来聊聊。
一、官方从来没明说过的神秘团队
网易这公司贼有意思,第五人格从2018年上线到现在,官方从来没正式公布过具体编剧名单。但翻遍各种开发者访谈和美术设定集,能拼凑出个大概:
- 早期核心剧情:主美熊猫(圈内都这么叫)带着文案组搞的,那会儿剧情还带着克苏鲁味儿
- 赛季更新后:变成轮岗制,每个赛季可能换不同小组负责,所以有时候剧情风格会突变
- 特别篇剧本:像《重逢之时》这种大型资料片,会专门外聘影视编剧来搞
时期 | 主要负责人 | 代表作 |
2018-2019 | 熊猫+初始文案组 | 初始世界观/侦探主线 |
2020-2021 | 网易互动娱乐事业部 | 深渊系列剧情 |
2022至今 | 项目组+外部合作 | 《重逢之时》资料片 |
二、那些藏在游戏里的编剧签名
这帮人特别喜欢在游戏里埋彩蛋,有几个实锤的:
- 新手教程文档:最早期的剧情文档里出现过"W.R."缩写,据说是某个离职文案的签名
- 侦探日记本:翻到第三页能看到铅笔写的"故事才刚刚开始",就是主美熊猫的字迹
- 赛季海报角落:有时候会藏着手写体日期和字母组合,比如EP12海报的"L.Y.2020"
最绝的是2021年春节活动,策划直接把某位编剧的工牌照片做成游戏道具彩蛋,放大能看到"剧情策划-阿天"的字样(这哥们现在好像跳槽去做了《永劫无间》)。
三、为什么官方死不公开编剧名单?
跟网易的朋友撸串时聊过这事,大概三个原因:
- 人员流动太大:手游项目组跟走马灯似的,今天写的剧情可能明天人就离职了
- 集体创作模式:很多剧情是策划、美术、文案一起碰出来的,没法归功给单个人
- 刻意保持神秘感:这游戏就靠悬疑感吃饭,连开发者都要营造"不可名状"的氛围
不过2023年的《第五人格》艺术设定集里倒是提了一嘴,说目前剧情组有7个常驻文案,分别负责不同阵营的角色故事线,但具体谁写谁还是没说明白。
四、玩家扒出来的"编剧线索"
贴吧老哥通过对比文风,发现几个规律:
- 写监管者背景故事的特别喜欢用哥特式比喻,大概率是个重金属乐迷
- 搞求生者日常剧情的明显看过大量本格推理小说,每次埋线索都特别工整
- 负责节日活动的绝对是个玩梗高手,去年中秋剧情里甚至塞了《让子弹飞》的台词
最实锤的是2020年COAⅢ赛事剧情
凌晨四点半电脑蓝屏了一次,草稿差点全丢...话说回来,最近《第五人格》剧情越来越往科幻方向跑偏,估计是新来了写硬核科幻的编剧。上周更新的角色日记里居然出现了"量子纠缠状态的监管者"这种描述,这特么还是我认识的那个恐怖游戏吗?
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