绝地求生手游能挖地道吗?这事儿还真得掰扯清楚
凌晨三点半,手机屏幕的光刺得眼睛发酸。刚被伏地魔阴死的我猛灌一口冰可乐,突然冒出个脑洞:要是能像《战地》那样挖地道搞偷袭,吃鸡岂不是更刺激?结果搜遍全网发现,居然真有人和我一样在做白日梦...
一、游戏机制决定了:目前真挖不了
打开训练场试了各种姿势——用平底锅砸地、手雷炸坑、燃烧瓶烤土,甚至开着吉普车碾了十分钟。地面连个划痕都没留下,倒是隔壁人机看我的眼神像在看傻子。
- 物理引擎限制:手游版用的是简化版Havok引擎,地表属于不可破坏的静态模型
- 手机性能瓶颈:实时地形变形对处理器要求太高,参考《我的世界》大型服务器都卡成PPT
- 战术平衡考虑:真要能挖地道,伏地魔怕是要进化成"遁地魔"了
对比项目 | 端游 | 手游 |
地表可破坏性 | 部分掩体可破坏 | 完全不可破坏 |
爆炸物效果 | 会留下弹坑 | 只有爆炸特效 |
二、那些以假乱真的"地道术"
虽然不能真挖,但老阴比们早就开发出了视觉欺诈流打法。上周沙漠图决赛圈,眼睁睁看着对手从石头后面"钻"进地里,吓得我差点摔手机——后来回放才发现是卡进了地缝bug。
1. 地形卡点玄学位置
米拉玛地图的采石场有个神奇斜坡,趴着移动时会半截身子陷进地面。据说是当年端游"遁地挂"的遗产,蓝洞修了三年都没修干净。
2. 载具遁地邪道
摩托车加速撞特定角度的岩石时,有0.3%概率会穿模进地下。去年东南亚赛区有个选手因此被判定作弊禁赛,后来官方亲自发公告澄清是游戏bug。
三、为什么玩家总执着于挖地道?
深夜和战队老哥连麦时聊到这个,他一句话点醒我:"吃鸡玩的不就是出其不意么?"想想确实,当LYB蹲到第29分钟时,谁不想搞点骚操作?
- 战术需求:现有攻楼套路都被研究透了
- 心理满足:挖掘机制自带解压属性(参考《动物森友会》挖化石)
- 影视影响:《地道战》《越狱》这些经典作品的情怀加成
不过从开发日志来看,蓝洞测试过可破坏场景方案。最终因为手机发烫问题,在2019年3月的《移动端优化白皮书》里明确放弃了这类设计。
四、未来有可能实现吗?
写到这里看了眼窗外,天都快亮了。顺手翻了翻今年游戏技术大会的论文,发现云游戏可能是突破口——腾讯在《技术前瞻》杂志提到过5G+云端渲染方案,理论上能实现手游端的地形交互。
但转念一想,真要能挖地道,估计决赛圈就该变成鼹鼠战争了。到时候人均带两把铲子,见面先比谁挖得快,那画面太美不敢看...
可乐罐已经空了第三瓶,训练场里我还在不死心地用十字弩射地面。突然系统弹出提示:"您今日游戏时长已达7小时",得,洗洗睡吧。说不定梦里能开发出个《掘地求生》模组呢?
评论
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。
网友留言(0)