
披风属性优先级
1. 暴击率 & 暴击伤害
拳师技能通常依赖暴击触发额外效果(如眩晕、增伤),高暴击率能显著提升爆发能力。
暴击伤害建议堆至基础值的200%以上(配合装备、内功等),最大化单次伤害。
示例披风:赤血魔风(暴击率+8%、暴击伤害+25%)。
2. 攻击力加成
直接提升基础攻击力,稳定增伤,尤其适合对抗高防御对手。
优先选择百分比攻击加成(如+15%攻击),后期收益高于固定数值。
示例披风:龙魂战意(攻击力+12%、无视防御5%)。
3. 攻击速度
加快普攻和部分技能前摇,提升连招流畅度,适合技能衔接普攻的输出模式。
若攻速达到阈值(如30%以上),可显著提升短时间爆发。
示例披风:疾风幻影(攻速+20%、命中+10%)。
4. 特殊增伤效果
优先选择附带“无视部分防御”“技能伤害提升”等特效的披风,尤其在后期PVP中收益更高。
示例披风:修罗之怒(对玩家伤害+10%、生命低于30%时伤害提升15%)。
实战搭配建议

常规爆发流:赤血魔风(暴击流) + 暴击首饰/武器,配合高暴击内功,追求秒杀能力。
均衡输出流:龙魂战意(攻击力+无视防御) + 破甲技能,适合对抗高防职业(如剑士、医师)。
速攻连击流:疾风幻影(攻速) + 快速技能循环,压制对手行动并触发控制效果。
注意事项
1. 根据对手调整:

对高闪避职业(如刺客)可搭配命中属性披风。
对高血量职业(如刀客)优先选择持续输出型披风(如吸血+攻速)。
2. 版本平衡性:关注游戏更新,若暴击机制削弱,可转向纯攻击或特效披风。
3. 套装联动:部分披风与装备/宠物有套装效果,可激活额外属性(如攻击+10%、暴伤+15%)。
总结
最优选择为 赤血魔风(暴击流) 或 修罗之怒(特效增伤),根据自身装备暴击率调整。若暴击率已超35%,优先堆暴伤;若基础攻击较低(<2000),选攻击力百分比披风更稳定。
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