当第五人格BGM在现实里响起 这些音乐人你该认识

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凌晨三点半,我戴着耳机赶稿,游戏界面还挂在后台。突然响起那段熟悉的钢琴旋律——第五人格排位赛的BGM《月夜幻想曲》,手指不自觉地跟着节奏敲桌子。这游戏音乐太魔性了,现实里听到都会条件反射想找地窖。

藏在游戏背后的声音捕手们

很多人不知道,第五人格标志性的诡谲音效背后,是日本顶级音乐团队的真人演奏。网易当初专门请来给《生化危机》《寂静岭》配乐的大佬山冈晃当音乐顾问,但具体操刀的其实是这群狠人:

第五人格bgm现实主角

  • 田中直:负责大部分追逐战BGM,用电子合成器模拟出心跳声
  • 佐藤优:红教堂管风琴实录者,录到凌晨被保安赶出去过
  • 小林未郁:女性监管者角色歌的御用歌手,录歌时真穿着高跟鞋找感觉
经典BGM 现实演奏方式 冷知识
《厄运预兆》 用生锈门铰链录音+降调处理 素材取自废弃精神病院实景
《颤栗和弦》 大提琴弓反着拉钢丝弦 演奏者手被割伤三次

录音棚里的疯狂实验

有次我翻到制作组采访,他们为了约瑟夫相机的"咔嚓"声,试了二十多种老式相机。最后用了1903年的柯达箱式相机——这玩意儿现在博物馆都少见,录音师是从私人收藏家那儿借的。

更绝的是红蝶的般若面具音效,混了三种声音:

第五人格bgm现实主角

  • 陶瓷碗碎裂
  • 湿毛巾抽打水面
  • 制作人自己学京剧花脸的发声

当游戏音乐走进livehouse

去年在上海MAO Livehouse看过第五人格线下音乐会,小提琴手拉《永眠镇》主题曲时,台下全员默契地举起手机开手电筒——跟游戏里修机时的手电筒照明一个姿势。这种次元壁破裂的瞬间特别有意思。

现场版和游戏原声最大区别在于:

  • 加入了更多即兴爵士鼓点
  • 人声吟唱部分改用阿卡贝拉
  • 小提琴故意调松琴弦制造走音效果

音乐里的心理学把戏

网易音频总监在某次分享会上透露,求生者受伤呻吟的音高都经过精密计算。当角色血量低于50%时,呻吟声会悄悄提高小三度——这个频率最能触发玩家的保护欲,难怪总有人忍不住冲过去救人。

最细思极恐的是,所有监管者的脚步声都比实际节奏快5%。这是参照了心理学中的"时间感知扭曲"理论,让玩家总觉得屠夫离得比实际更近。

凌晨四点的手写谱

翻过山冈晃的创作手稿才知道,《里奥的回忆》那段催泪旋律原本是写给钢琴的。但录音时钢琴师总弹得太抒情,最后改用了音不准的儿童钢琴——就是幼儿园里那种掉漆的立式琴,反而意外地贴合回忆的残缺感。

第五人格bgm现实主角

游戏里听着毛骨悚然的音效,现实录制过程往往充满意外:

  • 录小丑笑声时演员真的笑到缺氧
  • 约瑟夫时空回溯的音效是倒放玻璃碎裂声
  • 鹿头链钩声其实是生锈自行车链条

窗外天快亮了,游戏里也正好天亮。耳机里放着《晨间巡查》的BGM,这段用了真实的清晨鸟叫录音——制作组真的凌晨四点蹲在杭州西溪湿地录的。突然觉得我们这些熬夜的人,倒和这些音乐人有了奇妙的共鸣。

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