关于"绝地求生扛起妹子"这个梗 你可能想知道的那些事儿
凌晨三点半,我第N次在Steam好友动态里刷到那张熟悉的截图——一个穿着小裙子的女性角色被队友扛在肩上,背景是绝地求生的经典沙漠地图。评论区清一色的"哈哈哈哈"和"求教程",这让我突然意识到:这个梗可能比我想象的更有意思。
这个动作到底是怎么来的?
首先要澄清的是,游戏里根本没有"扛起队友"这个官方功能。去年夏天我在Twitch看Shroud直播时就注意到,有些水友总在弹幕里刷"pick up the girl",当时还以为是某种新出的付费动作。
后来实际测试发现,这其实是游戏物理引擎的意外效果。当两个角色在特定角度贴身站立时(比如悬崖边缘或狭窄走廊),如果被扛方突然下蹲,扛人方同时向前移动,两个人的模型就会卡出这种视觉效果。常见触发场景包括:
- 军事基地的楼梯转角
- Pecado的拳击馆二楼
- 任何有高低落差的地形边缘
为什么总是女性角色?
我在Reddit的PUBG板块翻到过2019年的老帖,最早这个bug多发生在双排的异性角色之间。后来演变成固定套路,主要是三个原因:
视觉反差 | 男性角色默认体型较大 |
服装辨识度 | 女性小裙子在移动时物理模拟更明显 |
社交传播 | 截图像极了"男友力"现场 |
有个叫Anthony_P的玩家在论坛说过特别真实的话:"当你花20美元买了个粉色波波头,就会希望全世界都看到它——哪怕是被倒挂在队友背上。"
那些你可能不知道的冷知识
为了写这个稿子,我专门约了几个老玩家开自定义房间测试。凌晨两点的YY频道里,我们发现了些有趣的现象:
- 扛人状态下移动速度会降低约15%,但射击准度不受影响
- 被扛起的角色依然可以正常使用医疗包,这个在决赛圈有奇效
- 如果扛人时被击倒,两个人会叠成诡异的"汉堡包"姿势
最离谱的是有次测试,我们卡出了"三人叠罗汉"——A扛着B,B肩上还站着C。可惜当时忘记截图,现在怎么都复现不出来了。
开发者其实知道这个bug
翻蓝洞公司的更新日志时,在2020年3月的补丁说明里看到条耐人寻味的修复项:"调整了角色碰撞体积计算方式"。老玩家应该记得,那段时间这个玩法突然变得很难触发。
但就像《游戏设计艺术》里说的,玩家总会找到开发者没想到的玩法。两个月后,社区就发现了新的卡点位置,还整理出带坐标的教程。
为什么这个梗能火这么久?
凌晨四点十三分,我盯着收集到的37张不同版本的截图突然想通了——这可能是绝地求生最完美的社交货币。它同时具备:
- 操作门槛足够低(比压枪简单多了)
- 视觉冲击力强(适合短视频传播)
- 自带故事性(拯救/保护/搞笑任你解读)
有次我在网吧亲眼看见,两个刚认识的路人因为成功复现这个动作,当场加了微信好友。这种莫名其妙的仪式感,大概就是网络时代的击掌庆祝吧。
咖啡已经喝到第三杯,显示器右下角跳出朋友发来的新消息:"速来测试服!新地图好像能卡出公主抱了..."得,看来今晚是别想睡了。
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