蛋仔派对里的嘟嘟到底怎么画?手残党也能学会的保姆级教程
凌晨三点,我又在跟画板死磕。朋友非要我给她画个蛋仔派对里的嘟嘟当头像,结果我画出来的玩意儿像被门夹过的土豆...实在绷不住了,翻遍全网教程发现全是套话。干脆自己边学边整理,把踩过的坑都记下来,你们看完直接抄作业就行。
一、先搞清楚嘟嘟到底长啥样
说实话我以前根本没注意过这角色,直到为了画它盯着游戏截图看了一小时。嘟嘟的核心特征就三点:
- 蛋形身体:不是正圆!底部稍微平一点,像立起来的鸡蛋
- 腮红位置在眼睛斜下方45度,比普通蛋仔更靠近边缘
- 头顶呆毛是反重力翘起来的,末端有个小分叉
常见错误 | 正确画法 |
把身体画成完美圆形 | 底部收窄5%左右 |
腮红对称贴着眼睛 | 离眼睛1.5个腮红直径的距离 |
二、手把手分解绘画步骤
1. 打草稿阶段
别急着画细节!先用浅色笔刷定框架:
- 画个椭圆当身体,高度比宽度多1/4
- 在椭圆上半部分画十字线定位五官
- 呆毛要从头顶偏后的位置长出来
我前三次失败都是因为没打辅助线,画着画着就歪成毕加索风格...建议把画布旋转45度检查对称性,这个技巧是看《游戏角色设计手册》学到的。
2. 五官刻画细节
嘟嘟的眼睛其实有讲究:
- 右眼比左眼高2-3像素(游戏里视角导致的)
- 瞳孔要超出上眼睑一点点
- 嘴巴是倒过来的水滴形,别画太尖
这里有个邪门技巧:先把眼睛画得夸张点,再慢慢擦除修改。比直接画小眼睛容易控制得多,我试了七次才找到最像的弧度。
3. 上色避坑指南
官方配色代码根本不准!实际游戏里受光影影响:
区域 | 色号 | 注意事项 |
身体 | #FFD9E6 | 底部加5%饱和度 |
腮红 | #FF8CAD | 边缘要晕染开 |
高光别用纯白!调成带粉调的#FFF2F7,点在眼睛左上角和呆毛转折处。阴影部分我掺了点#D4A5B3,这样立体感更强。
三、不同风格的魔改方案
画腻了标准版?试试这些变体:
- Q版:把身体压扁20%,眼睛放大1.5倍
- 拟人版:加个小领结,腮红改成心形
- 黑暗版:把粉色系换成灰紫色,眼角下垂
昨晚尝试给嘟嘟加恶魔小翅膀,结果朋友说像变异烧麦...反正自由发挥呗,画毁了就说这是限定皮肤。
最后说个玄学:画到想摔数位板的时候,去洗把脸回来眯着眼睛看,经常能发现比例问题。我现在电脑前还贴着第七版失败作,提醒自己腮红不能画太圆。对了,如果你要打印的话,记得把画布分辨率调到300dpi以上,上次我直接截图打印出来糊得像马赛克...
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