阴阳师被抄袭的实锤到底是谁?扒一扒那些年擦边和照搬的骚操作
凌晨3点,我盯着电脑屏幕第N次翻看《阴阳师》和某款争议游戏的对比视频,咖啡已经凉透了。这事儿其实吵了好几年,但每次新证据冒出来都让人忍不住想骂街。今天咱不扯情绪,就用实打实的素材掰开了说——到底谁在抄?抄了多少?
一、美术素材的"复制粘贴"现场
2019年《云梦四时歌》上线时,老玩家们直接炸锅。你看这个对比:
- 鬼切皮肤"龙胆霖心":从盔甲纹路到刀刃弧度,相似度超过90%,连腰间装饰的飘带打结方式都一模一样
- 彼岸花角色建模:花瓣飘落轨迹和角色待机动作帧数完全一致,美术组怕不是直接用了源文件?
- 达摩图标这个最绝——把网易的红色达摩头顶金纹改成银纹,其他连阴影渐变都没改
对比项 | 阴阳师 | 争议作品 | 相似度 |
鬼切皮肤 | 2018年9月上线 | 2019年3月出现 | 92%(专业鉴定报告) |
达摩图标 | 2016年原始素材 | 2019年微调版 | 肉眼难辨差异 |
当时网易法务部直接发了律师函,最后以对方下架素材收场。但有个细节很多人不知道——在法院调解书里,对方承认"参考时未保持合理界限",这话术你品品。
二、玩法机制的"像素级致敬"
如果说美术抄袭还能抵赖,那系统设计上的雷同就太离谱了。我整理了这些实锤:
1. 召唤系统
《阴阳师》的蓝票抽卡机制,包括:
- 同样的R/SR/SSR分级制度
- 几乎相同的概率公示(SSR1.2%这种微妙数字)
- 连"画符"交互都照搬,只是把毛笔改成桃木剑
2. 御魂系统
这个抄袭最没底线:
- 二号位速度/四号位效果命中这种核心设定纹丝不动
- 甚至保留了"阴摩罗"这种具有日本宗教特色的御魂名称
- 强化时出现相同属性词条,连暴击+3%这种数值都懒得改
业内朋友给我看过一份2020年的司法鉴定报告,在游戏机制相似度评估中,核心玩法部分重合度达到78%。要知道法律上超过70%就可能被认定实质性相似。
三、音乐音效的"既视感"
这部分最容易被忽略,但实锤反而最硬核。日本作曲家梅林茂给《阴阳师》创作的主题曲,有段三味线solo:
- 某游戏登陆界面BGM里出现了完全相同的旋律走向
- 战斗时的鬼火音效,只是把高频部分调低了2个key
- 甚至晴明结印的"临兵斗者"语音,采样率都高度一致
音乐抄袭鉴定比视觉更严谨,因为音频频谱不会说谎。B站有位up主"音律显微镜"做过波形对比,某些段落频谱重合度高达85%。
四、那些擦边球的骚操作
有些厂商学精了,开始玩时间差和变形抄袭:
- 把SSR改成UR,爆率从1.2%调到1.25%
- 式神背景故事改几个地名和人名(比如把安倍晴明改成李清明)
- 等网易出新式神后,过半年再出个性转版
最搞笑的是有次某游戏提前三个月"预测"到了《阴阳师》新式神的设计方向,结果被玩家发现他们的美术总监小号关注了网易原画师的微博...
凌晨五点的鸟叫声已经响了,键盘上都是咖啡渍。其实玩家们气的不是借鉴,而是某些厂商把1500万阴阳师玩家当傻子糊弄。就像我室友说的:"你抄作业好歹改几个答案顺序啊!"
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