第五人格隐囚车攻略
第五人格隐囚车攻略:从入门到上头,手把手教你玩转这个套路
凌晨3点,我又在排位赛里被隐囚车虐到怀疑人生。这破组合怎么就这么难打?气得我直接翻出录像研究了一整晚,终于搞明白了里面的门道。今天就把这些干货分享给大家,保证看完你也能组出让人闻风丧胆的隐囚车!
一、隐囚车到底是个啥玩意儿?
先给萌新科普下,隐囚车指的是隐士+囚徒+救人位的三人固定队套路。这组合最早是职业联赛里流行起来的,现在排位赛里遇到简直头皮发麻——隐士全场ob(观察)报点,囚徒疯狂修机,救人位随时准备捞人,配合好了能把监管者耍得团团转。
上周我用红夫人排位,对面就是这阵容。开局追囚徒追到自闭,每次要挂人就被空军卡半救,最后电机亮得比我血压还快...
二、核心角色技能解析
1. 隐士:全队眼睛
- 特质「预判」:20米内显示监管者轮廓,持续3秒(冷却12秒)
- 被动「洞察」:翻窗翻板速度提升15%
- 实战技巧:开局直接往中场跑,看到红光就报点。记住要报方向和距离,比如"小房红蝶往大门去了"
2. 囚徒:修机永动机
技能 | 效果 |
「电路连接」 | 可以远程连接两台电机,共享50%破译进度 |
「过载」 | 连接断开时获得10%移速加成,持续2秒 |
重点来了:囚徒要优先连最远的电机。昨天看Gr战队比赛,他们的囚徒开局直接连大门和小门电机,监管者跑断腿都来不及干扰。
3. 救人位选择
空军还是前锋?我实测下来更推荐这些:
- 佣兵:护腕能保证稳定救人,挨刀后还能二次牵制
- 守墓人:铲子无视地形,专克约瑟夫这种控场屠夫
- 大副:怀表救人容错率高,适合新手车队
三、实战操作细节
凌晨和车队开黑时发现几个致命细节,不注意的话分分钟翻车:
1. 开局落位
千万别扎堆!标准落位应该是:
- 隐士:中场或大房二楼
- 囚徒:远离监管者出生点的角落电机
- 救人位:中间位置随时支援
2. 报点黑话
我们车队用这套报点体系,效率超高:
术语 | 含义 |
"红点" | 监管者出现在隐士视野 |
"转点" | 监管者改变追击方向 |
"卡半" | 救人位准备过半秒救 |
3. 电机调度
囚徒的电机连接顺序直接决定胜负。根据《第五人格战术研究》的数据,最优策略是:
- 开局连最远的两台电机
- 第二波连接大门+中场
- 最后留个小门电机压机
四、针对不同监管者的对策
刚被B站大佬"凉哈皮"的隐囚车教学点醒,原来打不同屠夫要换策略:
1. 追击型(红蝶、杰克)
核心思路:囚徒死也不交技能!昨天看比赛,职业选手都是捏着过载等屠夫出刀瞬间才用,这样能多拖20秒。
2. 控场型(女巫、博士)
- 隐士要提前标记信徒位置
- 救人位必须带搏命
- 囚徒改连相邻电机快速抢进度
3. 守尸型(邦邦、黄衣)
这时候就体现出佣兵的重要性了。记得要提前10秒开始靠近椅子,等隐士报"卡半"立刻护腕弹射救人。
五、车队翻车实录
说出来都是泪,上周我们车队五连跪才发现这些问题:
- 隐士光顾着报点忘记修机,最后差5%电量平局
- 囚徒开局连错电机,导致监管者轻松控场
- 救人位贪板子吃震慑,直接变四人开门战
现在我们都固定让隐士带回光返照,最后一台机亮了全员回光返照,再也不怕屠夫传送斩杀了。
写着写着天都亮了,排位又要开始了。最后分享个冷知识:隐士其实能看到地下室里的监管者,下次队友被挂地下室记得让他报屠夫动向。好了我得去补觉了,希望明天排位别又遇到隐囚车...等等,我自己不就是玩这个的吗?
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