梦幻西游两次开鹰击
梦幻西游两次开鹰击,到底是个什么操作?
凌晨三点,电脑屏幕的光刺得眼睛发酸。我盯着游戏里那个卡在69级的狮驼岭,突然想起贴吧里老有人讨论"两次开鹰击"的玄学。这玩意儿真有那么神?还是纯粹的心理作用?干脆爬起来翻了翻藏宝阁的交易记录,又问了几个从公测玩到现在的老油条,发现这事儿还真有点门道。
一、鹰击这技能到底有多霸道?
玩过狮驼的都知道,鹰击就像个暴躁的老哥——伤害高得离谱,但得憋着回合等变身。当年在网吧通宵,最怕的就是对面狮驼突然嗷一嗓子"嗷呜~",接着屏幕上一串红字蹦出来,血条直接蒸发一半。
版本 | 鹰击基础伤害 | 攻击目标数 |
早期版本 | 等级×2.8+80 | 随机3-6个 |
现在版本 | 等级×3.2+120 | 固定6个(满修) |
记得有次帮战,对面狮驼带着变身套,第一回合直接飞过来。我们队长在YY里喊"没事就飞了六个宝宝",结果第二回合那货又特么飞过来了...后来才知道这叫"两次开鹰击"。
二、所谓两次开鹰击的三种实现方式
跟长安城擂台那几个常年站桩的大佬聊完,发现这操作主要有三种打开方式:
1. 变身套+愤怒腰带玄学
这是最古早的玩法,需要:
- 凑齐5件变身套(触发概率看脸)
- 腰带必须带愤怒特效
- 第一回合手动变身
原理很简单:如果第一回合变身套触发,系统判定你已变身,这时候手动再按变身技能...嘿嘿,就卡出双倍状态了。不过现在版本修复得差不多了,十次能成功一次都算走运。
2. 灵宝+经脉的邪道玩法
这是去年才流行起来的套路:
- 必须点出"肝胆"经脉第四层
- 灵宝带"赤焰战笛"
- 速度要比对面辅助慢
具体操作就是第一回合故意不飞,等对面把你血量压到30%以下触发经脉特效,第二回合灵宝+鹰击直接爆炸。上周剑会就有个主播用这招,一回合秒了对面满血化生。
3. 法宝+卡速的土豪方案
藏宝阁那些卖号的总爱写"可两次鹰击",其实多数说的是这种:
- 满层干将莫邪
- 速度控制在比法系快50点
- 配速宝宝带逆境
这玩法烧钱得很,但确实稳定。第一回合干将+变身,第二回合鹰击出去的时候,干将的加成还在。要是再吃个野兽之力...画面太美不敢看。
三、实战中真能这么玩吗?
凌晨四点十三分,我开着小号去擂台试了试。结果如下:
方法 | 测试次数 | 成功率 | 平均伤害 |
变身套玄学 | 20次 | 5% | 单个目标2100 |
灵宝经脉流 | 15次 | 80% | 单个目标3800 |
法宝卡速 | 10次 | 100% | 单个目标2900 |
说实话,变身套那个纯粹是赌命。有次好不容易触发成功,结果对面地府直接一个罗汉金钟,飞出去的数字还没平砍高...
倒是灵宝流意外地好用,就是得故意卖血。有回遇到个愣头青龙宫,开场就点着我秒,结果第二回合我残血飞出去直接把他宝宝全清场了,那孩子在当前频道打了六个问号。
四、老玩家才知道的冷知识
翻着十年前的游戏笔记,发现些有意思的东西:
- 最早版本鹰击动画时长8秒,现在压缩到3秒
- 2012年更新后,鹰击对召唤兽有15%额外伤害
- 被鹰击打死会有特殊音效(类似鹰啸)
最绝的是2015年中秋活动,有个BUG能让鹰击攻击次数翻倍。当时有个队伍靠这个半小时刷了300个月饼,后来全服回档...现在想想,那大概是最早的"两次鹰击"了吧。
窗外天都快亮了,游戏里那个狮驼还站在驿站发呆。突然想起以前固定队的大唐总说的话:"玩狮驼就像养藏獒,要么别放出来,放出来就得见血。"或许所谓的两次开鹰击,本质上就是要把这游戏的暴力美学玩到极致吧。
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