蛋仔派对电梯怎么画
蛋仔派对电梯绘制指南:从手残到高手的保姆级教程
凌晨两点半,我第13次擦掉画歪的电梯门框时突然顿悟——这玩意儿比想象中难搞多了!如果你也在为《蛋仔派对》里那个总画成歪瓜裂枣的电梯发愁,别急,我把踩过的坑都给你填平了。
一、准备阶段:别急着下笔
上次直播翻车就是因为没做准备工作,画到一半发现透视全崩。现在我的草稿本永远备着三样东西:
- 2B铅笔(别用自动铅笔,容易划破纸)
- 带刻度的三角板(拯救手抖星人)
- 外卖单背面(没错,废纸比素描本更敢下笔)
1.1 观察游戏原图
打开游戏截个电梯特写,重点看三个部位:
顶部指示灯 | 像荷包蛋的椭圆 |
门缝线条 | 微微的弧度不是直线 |
按钮区域 | 比想象中要下移15% |
二、起型技巧:几何分解法
我奶奶都能学会的笨办法——把电梯拆成五个基础形状:
- 长方体(主体)
- 半圆柱(顶部)
- 两个薄矩形(门)
- 小圆阵列(按钮)
画的时候记得先轻后重,我的第一稿永远像幽灵电梯,线条淡得随时会消失。等比例确认没问题了,再用0.5mm针管笔描边。
2.1 透视救命口诀
记住这个顺口溜(来自美院朋友的深夜指导):"近大远小不明显,平行线条微微斜,顶部要比底部宽,三点透视会翻车"。具体到电梯:
- 两侧竖线保持绝对平行
- 横线可以有1-2度的上倾
- 底部线条比顶部短3mm
三、细节刻画:魔鬼在门缝里
上周帮粉丝改画时发现,80%的翻车现场都毁在细节:
3.1 门缝玄机
别画成直愣愣的线!真实情况是:
- 中间留1mm空隙
- 上下各收窄0.5mm
- 最下方微微外扩
3.2 按钮的强迫症画法
我试过用圆规画按钮,结果像银行金库。后来发现手抖着画反而更生动:
- 主按钮直径≈门高的1/6
- 其他按钮递减20%
- 排列成微笑曲线
四、上色避坑指南
水彩毁过三张图后,我改用彩铅+马克笔组合:
区域 | 色号 | 技巧 |
金属边框 | 冷灰+蓝紫 | 留出高光白边 |
玻璃反光 | 天蓝+白 | 用橡皮擦出条纹 |
记得电梯底部要加浅浅的投影,用卫生纸晕开的效果比棉签自然。最后用白色高光笔点几下按钮,瞬间就有游戏里那种塑料质感。
画到第7版时终于找到手感,现在能10分钟速写出像样的电梯。不过最近发现个新问题——画得太像导致队友总想往里钻...算了,该睡了,明天还要研究怎么画会转的螺旋楼梯呢。
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